Tabla `player_race_stats`
Esta tabla contiene información sobre los modificadores de los valores de estadísticas que se aplican a los personajes. Todos los valores de esta tabla representan únicamente los modificadores del valor de estadística basados en la raza de un personaje.
Estructura
| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Race | TINYINT | UNSIGNED | PRI | NO | |||
| Strength | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| Agility | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| Stamina | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| Intellect | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| Spirit | INT | UNSIGNED | NO | 0 |
Descripción de los campos
La raza del personaje. Este campo define qué valores aplicar a las estadísticas de un personaje. Este valor se toma de ChrRaces.dbc.
El modificador de fuerza que se aplica a la estadística base de un personaje.
El modificador de agilidad que se aplica a la estadística base de un personaje.
El modificador de aguante que se aplica a la estadística base de un personaje.
El modificador de intelecto que se aplica a la estadística base de un personaje.
El modificador de espíritu que se aplica a la estadística base de un personaje.
Relación con `player_class_stats`
Esta tabla por sí sola no define las estadísticas de un personaje. Los valores de esta tabla se combinan con los valores de la tabla player\_class\_stats para aplicar las estadísticas finales a un personaje en cualquier nivel.
La estadística final se puede calcular así: toma la estadística base de player\_class\_stats y súmale el modificador para esa estadística de esta tabla.
Por ejemplo, un druida de nivel cuarenta tiene una fuerza base de cuarenta y seis. Combinándola con el modificador de fuerza de un elfo de la noche de menos cuatro, obtienes un valor final de cuarenta y dos.