Tabla `player_race_stats`
Esta tabla contiene informaci贸n sobre los modificadores de los valores de estad铆sticas que se aplican a los personajes. Todos los valores de esta tabla representan 煤nicamente los modificadores del valor de estad铆stica basados en la raza de un personaje.
Estructura
| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Race | TINYINT | UNSIGNED | PRI | NO | |||
| Strength | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| Agility | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| Stamina | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| Intellect | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| Spirit | INT | UNSIGNED | NO | 0 |
Descripci贸n de los campos
La raza del personaje. Este campo define qu茅 valores aplicar a las estad铆sticas de un personaje. Este valor se toma de ChrRaces.dbc.
El modificador de fuerza que se aplica a la estad铆stica base de un personaje.
El modificador de agilidad que se aplica a la estad铆stica base de un personaje.
El modificador de aguante que se aplica a la estad铆stica base de un personaje.
El modificador de intelecto que se aplica a la estad铆stica base de un personaje.
El modificador de esp铆ritu que se aplica a la estad铆stica base de un personaje.
Relaci贸n con `player_class_stats`
Esta tabla por s铆 sola no define las estad铆sticas de un personaje. Los valores de esta tabla se combinan con los valores de la tabla player\_class\_stats para aplicar las estad铆sticas finales a un personaje en cualquier nivel.
La estad铆stica final se puede calcular as铆: toma la estad铆stica base de player\_class\_stats y s煤male el modificador para esa estad铆stica de esta tabla.
Por ejemplo, un druida de nivel cuarenta tiene una fuerza base de cuarenta y seis. Combin谩ndola con el modificador de fuerza de un elfo de la noche de menos cuatro, obtienes un valor final de cuarenta y dos.