.wp add waypoint_data.id:为指定的路径 ID 添加一个新点。建议使用生物 GUID * 10 或 GUID * 100 作为路径 ID,但也可以是任意随机数字。.wp reload waypoint_data.id:重新加载指定的路径 ID(对于新路径,必须在 .wp load 之前执行)。.wp load waypoint_data.id:为选中的生物加载指定的路径 ID。.wp unload:卸载所选生物的路径。.wp show on waypoint_data.id:显示指定路径的所有路径点(需要开启 GM 才能实际看到)。如果未指定路径 ID,则显示所选生物的路径点。.wp show off:隐藏所有可视路径点。.wp show info:显示所选路径点的信息。.wp modify:修改选中的路径点,选项:
del:删除选中的路径点。move:将选中的路径点移动到 GM 所在的位置。delay:更改所选路径点的 delay。action:更改所选路径点的 action。action_chance:更改所选路径点的 action_chance。move_type:更改所选路径点的 move_type(0:步行,1:奔跑,2:飞行)。.wp event:修改路径点的 动作,选项:
示例生物 GUID:1234567,示例路径 ID:123456700
.wp add 123456700
.wp reload 123456700
.wp load 123456700
.wp show on 123456700
.wp show off 123456700
.go creature 1234567
选中生物,然后卸载路径:
.wp unload
从数据库中删除路径,例如 123456700:
DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id` = 123456700;
如果你需要用于 SmartAI 的路径点,则必须将 waypoint_data 表中的路径点复制到 waypoints 表中,然后删除原始路径点(如果之前已加载,则通过 .wp unload 为生物卸载该路径)。以下是路径 123456700 的示例:
INSERT INTO `waypoints` (`entry`,`pointid`,`position_x`,`position_y`,`position_z`)
SELECT `id`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z` FROM `waypoint_data` WHERE `id` = 123456700;
DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id` = 123456700;
与上述相同,不过这次是迁移到 script_waypoint 而不是 waypoints。script_waypoint 的 entry 必须是 creature_template.entry,以下以 1234567 为例:
INSERT INTO `script_waypoint` (`entry`,`pointid`,`location_x`,`location_y`,`location_z`)
SELECT 1234567 AS `entry`,`point`,`position_x`,`position_y`,`position_z` FROM `waypoint_data` WHERE `id` = 123456700;
DELETE FROM `waypoint_data` WHERE `id` = 123456700;
如果之前已为生物加载过该路径,别忘了将其卸载。
在沿斜坡创建路径时,通过保持视线(line-of-sight)可以最大限度地减少地面穿插(ground clipping)。
