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Comandos GM

Los comandos GM se pueden introducir principalmente de 2 formas. O bien escribi茅ndolos directamente en la ventana de la consola del world. En la ventana de la consola del world el punto inicial (.) no es obligatorio, pero puedes usarlo. La otra forma es usar el comando gm dentro del juego en la consola de chat del cliente de wow. All铆, todos los comandos deben empezar con un punto inicial, p. ej.: .gm on

Nota: algunos comandos solo funcionan seleccionando a un jugador o a una creature. Estos comandos no se pueden usar en la consola del world.

Algunos comandos requieren un nivel de seguridad m谩s alto. Para concederlo necesitas usar el comando account set gmlevel a trav茅s de la consola.

Command Security Syntax Description
account addon 1 .account addon #addon Establece el nivel de expansi贸n (addon) permitido. Valores de addon: 0 - normal, 1 - tbc, 2 - wotlk.
account 2fa 0 .account 2fa <setup/remove> Escribe .account 2fa para ver la lista de posibles subcomandos o .help account 2fa $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
account 2fa setup 0 .account 2fa setup Configura la autenticaci贸n 2fa. Usa .account 2fa setup 1 para recibir el token. Aplica el token en la app de autenticaci贸n (sensible a may煤sculas/min煤sculas). Usa el pin de la app con .account 2fa setup PIN para confirmar la configuraci贸n.
account 2fa remove 0 .account 2fa remove Elimina la autenticaci贸n 2fa.
account create 4 .account create $account $password [$email] Crea una cuenta y le establece una contrase帽a, con el email como valor opcional.
account delete 4 .account delete $account Elimina la cuenta con todos los personajes.
account flag 2 .account flag $subcommand Escribe .account flag para ver la lista de posibles subcomandos o .help account flag $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
account flag list 2 .account flag list [$account] Lista todos los AccountFlag actualmente establecidos en $account. Por defecto muestra tu propia cuenta si no se proporciona ning煤n argumento.
account flag add 3 .account flag add $account $flag Establece un AccountFlag en $account. $flag es un nombre simb贸lico en su forma completa (p. ej. ACCOUNT_FLAG_TRIAL) o forma corta (p. ej. TRIAL). ACCOUNT_FLAG_GM se gestiona autom谩ticamente y no puede modificarse manualmente.
account flag remove 3 .account flag remove $account $flag Elimina un AccountFlag de $account. $flag es un nombre simb贸lico en su forma completa (p. ej. ACCOUNT_FLAG_TRIAL) o forma corta (p. ej. TRIAL). ACCOUNT_FLAG_GM se gestiona autom谩ticamente y no puede modificarse manualmente.
account lock country 0 .account lock country [on/off] Permite el login a la cuenta solo desde el pa铆s usado actualmente o elimina este requisito.
account lock ip 0 .account lock ip [on/off] Permite el login a la cuenta solo desde la IP usada actualmente o elimina este requisito.
account lock 0 .account lock [on/off] Permite el login a la cuenta solo desde la IP usada actualmente o elimina este requisito.
account onlinelist 4 .account onlinelist Muestra la lista de cuentas online.
account password 0 .account password $old_password $new_password $new_password Cambia la contrase帽a de tu cuenta.
account remove country 3 .account remove country <account> Elimina la informaci贸n de pa铆s asociada a la cuenta especificada.
account set 2fa 0 .account set 2fa <account> <secret/off> Proporciona un secreto codificado en base32 para configurar la autenticaci贸n de dos factores para la cuenta. Especifica 'off' para desactivar la autenticaci贸n de dos factores para la cuenta.
account set addon 2 .account set addon [$account] #addon Establece el nivel de expansi贸n (addon) permitido para el usuario (posiblemente seleccionado). Valores de addon: 0 - normal, 1 - tbc, 2 - wotlk.
account set gmlevel 4 .account set gmlevel [$account] #level [#realmid] Establece el nivel de seguridad para el jugador seleccionado (no se puede usar sobre uno mismo) o para la cuenta $name a un nivel de #level en el realm #realmID. #level puede ir de 0 a 3. #reamID puede ser -1 para todos los realms.
account set email 3 .account set email $account $email $email_confirmation A帽ade o cambia un email a la cuenta.
account set password 4 .account set password $account $password $password Establece la contrase帽a para la cuenta.
account set 2 .account set $subcommand Escribe .account set para ver la lista de posibles subcomandos o .help account set $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
account 0 .account Muestra el nivel de acceso de tu cuenta.
achievement add 2 .achievement add $achievement A帽ade un achievement al jugador seleccionado. $achievement: puede ser el id del achievement o un enlace de achievement.
achievement checkall 3 .achievement checkall Comprueba todos los criterios de achievement del jugador seleccionado.
achievement 2 .achievement $subcommand Escribe .achievement para ver la lista de posibles subcomandos o .help achievement $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
additem 2 .additem Optional(playerName/playerGUID) #itemid/[#itemname]/#itemLink #itemcount A帽ade el item especificado a ti, al personaje seleccionado o al nombre/GUID de personaje especificado. Si #itemCount es negativo, eliminar谩s el #itemID.
additem set 2 .additem set #itemsetid A帽ade los items del itemset con id #itemsetid al inventario tuyo o del personaje seleccionado. A帽adir谩 un ejemplar de cada item del itemset.
announce 2 .announce $MessageToBroadcast Env铆a un mensaje global a todos los jugadores online en el log de chat.
appear 1 .appear [$charactername] Teletransp贸rtate al personaje dado. Especifica el nombre del personaje o haz click en su retrato, p. ej. cuando est茅s en un grupo. El personaje puede estar offline.
arena captain 3 .arena captain #TeamID $name Un comando para establecer un nuevo capit谩n del equipo. $name debe estar en el equipo.
arena create 3 .arena create $name "arena name" [2/3/5] Comando para crear un nuevo equipo de Arena en el juego.
arena disband 3 .arena disband #TeamID Comando para disolver un equipo de Arena en el juego.
arena info 2 .arena info #TeamID Comando que muestra informaci贸n sobre un equipo de arena.
arena lookup 2 .arena lookup $name Comando que da una lista de equipos de arena con el $name dado.
arena rename 3 .arena rename "oldname" "newname" Comando para renombrar el nombre de un equipo de Arena.
arena season start 3 .arena season start $season_id Inicia una nueva temporada de arena, coloca los vendors correctos y establece el estado de la nueva temporada en IN PROGRESS.
arena season reward 3 .arena season reward $brackets Construye una clasificaci贸n combinando los brackets de equipos y otorga recompensas de la tabla arena_season_reward.\nEjemplo de uso:\n \n# Combina todos los brackets, construye una clasificaci贸n y distribuye las recompensas entre ellos\n.arena season reward all\n \n# Construye clasificaciones por separado para los brackets 2v2, 3v3 y 5v5 para que cada bracket reciba sus propias recompensas\n.arena season reward 2\n.arena season reward 3\n.arena season reward 5\n \n# Combina los brackets 2v2 y 3v3 y distribuye las recompensas\n.arena season reward 2,3
arena season deleteteams 3 .arena season deleteteams Elimina TODOS los equipos de arena.
arena season set state 3 .arena season set state $state Cambia el estado de la temporada actual.\nEstados disponibles:\n 0 - deshabilitado. Los jugadores no pueden ponerse en cola para la arena.\n 1 - en progreso. Los jugadores pueden usar la funcionalidad relacionada con la arena.
aura 2 .aura #spellid A帽ade el aura del hechizo #spellid a la Unidad seleccionada.
aura stack 2 .aura stack #spellid #stacks Modifica los #stacks de un #spellid ya aplicado a la Unidad seleccionada.
autobroadcast 2 .autobroadcast $subcommand Escribe .autobroadcast para ver una lista de subcomandos o .help autobroadcast $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
autobroadcast add 3 .autobroadcast add $weight $text A帽ade una nueva entrada de autobroadcast con el peso y el texto dados.
autobroadcast list 2 .autobroadcast list Lista todas las entradas de autobroadcast.
autobroadcast locale 3 .autobroadcast locale $id $locale $text A帽ade o reemplaza un texto localizado para la entrada de autobroadcast con el ID dado.
autobroadcast remove 3 .autobroadcast remove $id Elimina la entrada de autobroadcast con el ID dado y sus entradas de locale.
bags 2 .bags $subcommand Escribe .bags para ver una lista de todos los subcomandos.
bags clear 2 .bags clear $itemquality Limpia de las bolsas del jugador todos los items de calidad $itemQuality e inferior.
bags clear all 2 .bags clear all Limpia todos los items del jugador.
ban account 2 .ban account $account_name $bantime $reason Banea la cuenta y expulsa al jugador si est谩 en el juego en cualquier personaje. $bantime: un valor negativo lleva a un ban permanente; de lo contrario usa una cadena de tiempo como 4d20h3s.
ban character 2 .ban character $character_name $bantime $reason Banea el personaje y expulsa a ese personaje si est谩 en el juego. $bantime: un valor negativo lleva a un ban permanente; de lo contrario usa una cadena de tiempo como 4d20h3s.
ban ip 2 .ban ip $Ip $bantime $reason Banea una IP. $bantime: un valor negativo lleva a un ban permanente; de lo contrario usa una cadena de tiempo como 4d20h3s.
ban playeraccount 2 .ban playeraccount $character_name $bantime $reason Banea una cuenta bas谩ndose en el nombre del personaje y expulsa a ese personaje si est谩 en el juego. $bantime: un valor negativo lleva a un ban permanente; de lo contrario usa una cadena de tiempo como 4d20h3s.
ban 2 .ban $subcommand Escribe .ban para ver la lista de posibles subcomandos o .help ban $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
baninfo account 2 .baninfo account $accountid Muestra informaci贸n completa sobre un ban espec铆fico.
baninfo character 2 .baninfo character $charactername Muestra informaci贸n completa sobre un ban espec铆fico.
baninfo ip 2 .baninfo ip $ip Muestra informaci贸n completa sobre un ban espec铆fico.
baninfo 2 .baninfo $subcommand Escribe .baninfo para ver la lista de posibles subcomandos o .help baninfo $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
banlist account 2 .banlist account [$Name] Busca en la banlist un patr贸n de nombre de cuenta o muestra la lista completa de bans de cuenta.
banlist character 2 .banlist character $Name Busca en la banlist un patr贸n de nombre de personaje. Se requiere el patr贸n.
banlist ip 2 .banlist ip [$Ip] Busca en la banlist un patr贸n de IP o muestra la lista completa de bans de IP.
banlist 2 .banlist $subcommand Escribe .banlist para ver la lista de posibles subcomandos o .help banlist $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
bf 3 .bf $subcommand Escribe .bf para ver la lista de posibles subcomandos o .help bf $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
bf enable 3 .bf enable #battleid
bf queue 2 .bf queue #battleid Muestra todos los jugadores actualmente en cola, invitados o activamente en guerra en el battlefield especificado. #battleid: el ID de la batalla (p. ej. 1 para Wintergrasp).
bf start 3 .bf start #battleid
bf stop 3 .bf stop #battleid
bf switch 3 .bf switch #battleid
bf timer 3 .bf timer #battleid #timer
bindsight 3 .bindsight Vincula la visi贸n a la unidad seleccionada indefinidamente. No se puede usar mientras se est谩 poseyendo un objetivo.
bm 2 .bm [on/off] Activa o desactiva el modo Beastmaster en el juego o muestra el estado actual si no se proporciona on/off.
cache 2 .cache $subcommand Datos de personaje cacheados durante el arranque. Escribe .cache para ver una lista de subcomandos o .help $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
cache delete 3 .cache delete $playername Elimina los datos cacheados del personaje seleccionado. 隆Usar solo para depuraci贸n!
cache info 2 .cache info $playerNameDisplays datos cacheados del personaje seleccionado.
cache refresh 2 .cache refresh $playerName Elimina la cach茅 actual y la refresca con datos actualizados.
cast back 2 .cast back #spellid [triggered] El objetivo seleccionado lanzar谩 #spellid a tu personaje. Si se proporciona 'triggered' o parte, el hechizo se lanza con el flag triggered.
cast dest 2 .cast dest #spellid #x #y #z [triggered] El objetivo seleccionado lanzar谩 #spellid en el destino proporcionado. Si se proporciona 'triggered' o parte, el hechizo se lanza con el flag triggered.
cast dist 2 .cast dist #spellid [#dist [triggered]] Lanzar谩s el hechizo a un punto a distancia #dist. Si se proporciona 'triggered' o parte, el hechizo se lanza con el flag triggered. No todos los hechizos se pueden lanzar como hechizos de 谩rea.
cast self 2 .cast self #spellid [triggered] Hace que el objetivo lance #spellid sobre s铆 mismo. Si se proporciona 'triggered' o parte, el hechizo se lanza con el flag triggered.
cast target 2 .cast target #spellid [triggered] El objetivo seleccionado lanzar谩 #spellid a su v铆ctima. Si se proporciona 'triggered' o parte, el hechizo se lanza con el flag triggered.
cast 2 .cast #spellid [triggered] Lanza #spellid al objetivo seleccionado. Si no hay objetivo seleccionado, lo lanza sobre uno mismo. Si se proporciona 'triggered' o parte, el hechizo se lanza con el flag triggered.
character 2 .character $subcommand Escribe .character para ver una lista de posibles subcomandos o .help character $subcommand para ver informaci贸n sobre el subcomando.
character changeaccount 3 .character changeaccount $NewAccountNAme $Name Mueve el personaje especificado a la cuenta proporcionada. Expulsa al jugador si el personaje est谩 online.
character changefaction 2 .character changefaction $name Cambia la facci贸n del personaje.
character changerace 2 .character changerace $name Cambia la raza del personaje.
character check bag 2 .character check bag [$target_player] #bagSlot 1 - 4 Revisa la bolsa de un jugador.
character check bank 2 .character check bank Revisa tu propio banco.
character check profession 2 .character check profession [$target_player] Muestra la lista de profesiones conocidas del jugador seleccionado.
character customize 2 .character customize [$name] Marca al personaje seleccionado en el juego o por $name en el comando para personalizarlo en el pr贸ximo login.
character deleted delete 4 .character deleted delete #guid\$name Elimina completamente los personajes seleccionados. Si se proporciona $name, solo se eliminar谩n los personajes con esa cadena en su nombre; si se proporciona #guid, solo se eliminar谩 el personaje con ese GUID.
character deleted list 3 .character deleted list [#guid\$name] Muestra una lista con todos los personajes eliminados. Si se proporciona $name, solo se seleccionar谩n los personajes con esa cadena en su nombre; si se proporciona #guid, solo se seleccionar谩 el personaje con ese GUID.
character deleted purge 4 .character deleted purge [#keepDays] Elimina completamente de la base de datos todos los personajes que fueron eliminados hace m谩s de #keepDays. Si no se proporciona #keepDays, se usa el valor de la opci贸n 'CharDelete.KeepDays' de worldserver.conf. Si la opci贸n 'CharDelete.KeepDays' est谩 deshabilitada (valor 0), este comando no se puede usar sin especificar el par谩metro #keepDays.
character deleted restore 3 .character deleted restore #guid\$name [$newname] [#new account] Restaura personajes eliminados. Si se proporciona $name, solo se restaurar谩n los personajes con esa cadena en su nombre; si se proporciona $guid, solo se restaurar谩 el personaje con ese GUID. Si se establece $newname, el personaje se restaurar谩 con ese nombre en lugar del original. Si se establece #newaccount, el personaje se restaurar谩 en la lista de personajes de esa cuenta espec铆fica. 隆Esto solo funciona con un personaje!
character erase 4 .character erase $name Elimina el personaje $name. El personaje se elimina definitivamente sin tener en cuenta ninguna opci贸n de borrado.
character level 3 .character level [$playername] [#level] Establece el nivel del personaje $playername (o el seleccionado si no se proporciona nombre) en #numberoflevels o +1 si no se proporciona #numberoflevels. Si se omite #numberoflevels, el nivel aumentar谩 en 1. Si #numberoflevels es 0, se reinicia el mismo nivel. Si no hay personaje seleccionado y no se proporciona nombre, aumenta tu nivel. El comando se puede usar en personajes offline. Se recalculan todas las stats y valores dependientes. Al bajar de nivel se pueden resetear los talentos si es necesario. Tambi茅n al bajar de nivel se pueden perder items equipados con un requisito de nivel mayor.
character rename 2 .character rename [$character_name] [1] Marca al personaje seleccionado en el juego o por $character_name en el comando para renombrarlo en el pr贸ximo login. A帽adir un 1 al final guarda el nombre antiguo en la tabla characters.reserved_name e impide que las cuentas con GMlevel 0 reutilicen dicho nombre antiguo.
character reputation 2 .character reputation [$player_name] Muestra informaci贸n de reputaci贸n del jugador seleccionado o del jugador encontrado por $player_name.
character titles 2 .character titles [$player_name] Muestra la lista de t铆tulos conocidos del jugador seleccionado o del jugador encontrado por $player_name.
chatfilter 2 .chatfilter $subcommand Escribe .chatfilter para ver una lista de subcomandos o .help chatfilter $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
chatfilter add 3 .chatfilter add $word A帽ade $word a la tabla chat_filter y recarga el filtro de chat.
chatfilter list 2 .chatfilter list Lista todas las entradas de la tabla chat_filter.
chatfilter remove 3 .chatfilter remove $word Elimina $word de la tabla chat_filter y recarga el filtro de chat.
cheat casttime 2 .cheat casttime [on/off] Activa o desactiva los tiempos de lanzamiento de hechizos de tu personaje.
cheat cooldown 2 .cheat cooldown [on/off] Activa o desactiva los cooldowns de hechizos de tu personaje.
cheat explore 2 .cheat explore #flag Revela u oculta todos los mapas para el jugador seleccionado. Si no hay jugador seleccionado, oculta o revela los mapas para ti. Usa un #flag con valor 1 para revelar, usa un #flag con valor 0 para ocultar todos los mapas.
cheat god 2 .cheat god [on/off] Activa o desactiva la capacidad de tu personaje de recibir da帽o.
cheat power 2 .cheat power [on/off] Activa o desactiva el coste de los hechizos de tu personaje (p. ej. man谩).
cheat status 2 .cheat status Muestra los cheats que tienes activados actualmente.
cheat taxi 2 .cheat taxi on/off Concede o retira temporalmente el acceso a todas las rutas de taxi para el personaje seleccionado. Si no hay personaje seleccionado, oculta o revela todas las rutas para ti. Los nodos de taxi ya visitados siguen siendo accesibles tras retirar el acceso.
cheat waterwalk 2 .cheat waterwalk on/off Activa/desactiva el estado waterwalk para el jugador seleccionado o para uno mismo si no hay jugador seleccionado.
cheat 2 .cheat $subcommand Escribe .cheat para ver la lista de posibles subcomandos o .help cheat $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
combatstop 2 .combatstop [$playername] Detiene el combate del personaje seleccionado. Si el seleccionado no es un jugador, el comando se aplica a uno mismo. Si se proporciona $playername, el intento se aplica al jugador online $playername.
cometome 3 .cometome $parameter Hace que la creature seleccionada venga a tu ubicaci贸n actual (la nueva posici贸n no se guarda en la BD).
commands 0 .commands Muestra una lista de los comandos disponibles para el nivel de tu cuenta.
commentator 1 .commentator [on/off] Activa o desactiva la etiqueta de Commentator en el juego o muestra el estado actual si no se proporciona on/off.
cooldown 2 .cooldown [#spell_id] Elimina todos (si no se proporciona spell_id) o el cooldown del hechizo #spell_id del personaje seleccionado o de ti (si no hay selecci贸n).
damage 2 .damage $damage_amount [$school [$spellid]] Aplica $damage al objetivo. Si no se proporcionan $school ni $spellid, es da帽o cuerpo a cuerpo plano y limpio sin modificadores. Si se proporciona $school, el da帽o se modifica por la reducci贸n de armadura (si la escuela es f铆sica) y los modificadores de absorci贸n del objetivo, y el resultado se aplica como da帽o cuerpo a cuerpo al objetivo. Si se proporciona spell, el da帽o se modifica y se aplica como da帽o de hechizo. $spellid puede ser un shift-link.
debug anim 3 .debug anim TODO
debug areatriggers 3 .debug areatriggers Activa el modo debug para los areatriggers. En modo debug se notificar谩 al GM si alcanza un areatrigger.
debug arena 3 .debug arena Activa el modo debug para las arenas. En modo debug el GM puede iniciar una arena con un solo jugador.
debug bg 3 .debug bg Activa el modo debug para los battlegrounds. En modo debug el GM puede iniciar un battleground con un solo jugador.
debug boundary 3 .debug boundary [duration] [fill] [z] Visualiza los l铆mites del mapa para el GM. Argumentos opcionales:
duration: duraci贸n en ms (por defecto: 5000 [5 segundos], m谩x: 180000 [3 minutos]).
fill: rellena el l铆mite con marcadores.
z: incluye el eje z en la visualizaci贸n.
debug cooldown 3 .debug cooldown #spellID #cooldownTime #itemID Aplica un cooldown de la duraci贸n dada (en milisegundos) para el hechizo e item ID dados.
debug dummy 3 .debug dummy Comando debug gen茅rico. No hace nada por defecto.
debug entervehicle 3 Entra en el veh铆culo objetivo.
debug factionchange 3 .debug factionchange [$playerName] Comprueba todos los requisitos de cambio de facci贸n/raza para el jugador objetivo e informa de pass/fail para cada condici贸n (flags AT_LOGIN, hermandad, capit谩n de arena, correo, subastas, l铆mite de oro).
debug getitemstate 3 .debug getitemstate [unchanged\changed\new\removed\queue\check_all] Obtiene el estado de item especificado de los items del jugador seleccionado.
debug getitemvalue 3 .debug getitemvalue $guid $index Obtiene el valor del item con $guid en $index.
debug getvalue 3 .debug $field [1\0] 1: obtiene el valor uint32 de $field de la unidad seleccionada; 0: obtiene el valor float de $field de la unidad seleccionada.
debug hostil 1 Obtiene la lista de referencias hostiles de la unidad seleccionada.
debug hostile 3 .debug hostile Devuelve la lista de referencias hostiles de un jugador dado.
debug itemexpire 3 .debug itemexpire $guid Elimina el item con $guid.
debug lfg 3 .debug lfg Activa el modo debug para lfg. En modo debug el GM puede iniciar la cola lfg con un solo jugador.
debug loot 2 .debug loot <type> <id> [count] Simula la generaci贸n de loot para el tipo de loot e ID dados, mostrando los resultados en el chat sin crear items. El count opcional (1-100) repite la simulaci贸n y muestra las tasas de drop agregadas. Tipos v谩lidos: creature, gameobject, fishing, item, pickpocketing, skinning, disenchant, prospecting, milling, spell, reference, mail, player.
debug lootrecipient 3 .debug lootrecipient Obtiene el destinatario del loot de la creature seleccionada.
debug los 3 .debug los Muestra informaci贸n sobre el estado de la l铆nea de visi贸n.
debug mapdata 3 .debug mapdata Muestra informaci贸n de depuraci贸n sobre el mapa actual.
debug Mod32Value 3 .debug Mod32Value #field #value A帽ade #value al field #field de tu personaje.
debug moveflags 3 .debug moveflags [$newMoveFlags [$newMoveFlags2]] Si no se dan par谩metros, muestra los moveflags actuales del objetivo.
debug objectcount 3 .debug objectcount <optional map id> Muestra el n煤mero de Creatures y GameObjects para el map id especificado o para todos los mapas si no se especifica ninguno.
debug play 1 .debug play $subcommand Escribe .debug play para ver la lista de posibles subcomandos o .help debug play $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
debug play cinematic 1 .debug play cinematic #cinematicid Reproduce la cinem谩tica #cinematicid para ti. Te quedas en el sitio mientras tu mente vuela.
debug play movie 1 .debug play movie #movieid Reproduce la pel铆cula #movieid para ti.
debug play music 3 .debug play music <musicId> Reproduce la m煤sica con el musicId dado. La m煤sica se reproducir谩 solo para ti. Otros jugadores no la oir谩n.
debug play sound 1 .debug play sound #soundid Reproduce el sonido con #soundid. El sonido se reproducir谩 solo para ti. Otros jugadores no lo oyen. Advertencia: el cliente puede tener m谩s de 5000 sonidos...
debug play visual 3 .debug play visual #visualid Reproduce el spell visual con #visualid. #visualid se refiere al ID de SpellVisualKit.dbc.
debug send 3 .debug send $subcommand Escribe .debug send para ver la lista de posibles subcomandos o .help debug send $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
debug send buyerror 3 .debug send buyerror #errorid Prueba un id de error de compra.
debug send channelnotify 3 .debug send channelnotify #notifytype Env铆a #notifytype al canal "test".
debug send chatmessage 3 .debug send chatmessage #type Env铆a un mensaje de chat del tipo dado.
debug send chatmmessage 3 .debug send chatmmessage #msgtype Env铆a un mensaje "testtest" del tipo #msgtype.
debug send equiperror 3 .debug send equiperror #errorid Prueba un id de error de equipar.
debug send largepacket 3 .send largepacket Env铆a un paquete grande (>128000 bytes).
debug send opcode 3 .debug send opcode Env铆a un paquete al jugador actual seg煤n se especifica en el archivo "opcode.txt", que debe estar en el directorio de trabajo del servidor. Ejemplo del contenido del archivo: 631 uint32 6146, que inicia una m煤sica de fondo diferente en el cliente: Opcode "SMSG_PLAY_MUSIC" (dec 631, hex 0x277) que necesita en este caso un uint32 para especificar el sound ID (aqu铆: 6146 "Zone - Orgrimmar02").
debug send qinvalidmsg 3 .debug send qinvalidmsg #questfailedreasons Env铆a un mensaje de quest fallida del tipo #questfailedreasons al jugador actual.
debug send qpartymsg 3 .debug send qpartymsg #questsharemessages Env铆a un mensaje de compartir quest del tipo #questsharemessages al jugador actual.
debug send sellerror 3 .debug send sellerror #errorid Prueba un id de error de venta.
debug send setphaseshift 3 .debug send setphaseshift #phaseshift Env铆a un paquete de phase shift al jugador actual.
debug send spellfail 3 .debug send spellfail #resultid [#arg1] [#arg2] Env铆a un paquete de fallo de hechizo al jugador actual usando el resultado de hechizo #resultid y los argumentos opcionales #arg1 y #arg2.
debug setaurastate 3 .debug setaurastate #aurastatetype Modifica el aura state de la unidad seleccionada (#aurastatetype > 0) o resetea el estado (#aurastatetype = 0).
debug setbit 3 .debug setbit #fieldnumber #bitnumber Establece el bit #bitnumber del field #fieldnumber para la unidad seleccionada.
debug setitemvalue 3 .debug getitemvalue $guid $index $value Establece $value para el item con $guid en $index.
debug setvalue 3 .debug $field $value [1\0] 1: establece el $value uint32 para $field de la unidad seleccionada; 0: establece el $value float para $field de la unidad seleccionada.
debug setvid 3 .debug setvid #ID Actualmente deshabilitado. Establece el vehicle ID del objetivo dado al valor dado.
debug spawnvehicle 3 .debug spawnvehicle #entry [#vehicleid] Spawnea un veh铆culo con la creature template #entry y el #vehicleid opcional.
debug threat 3 .debug threat Devuelve la lista de amenaza de una creature dada.
debug unitstate 3 .debug unitstate [#unitstate] Establece #unitstate para la unidad seleccionada. Si no se especifica ning煤n par谩metro, muestra el unit state y el react state de la unidad.
debug update 3 .debug update #index [#value] Lee o escribe el campo de actualizaci贸n bruto de 32 bits en #index de la unidad seleccionada. Sin #value, muestra el valor actual; con #value, lo establece. Escribir un valor no v谩lido puede bloquear el servidor. Los #index v谩lidos son los enums *_FIELD en src/server/game/Entities/Object/Updates/UpdateFields.h (UNIT_FIELD_* para criaturas, PLAYER_FIELD_* para jugadores).
debug uws 3 .debug uws #worldstate #value Env铆a la actualizaci贸n de world state para #worldstate y #value al jugador actual.
debug visibilitydata 3 .debug visibilitydata Muestra informaci贸n de depuraci贸n relacionada con la visibilidad de objetos alrededor del jugador.
debug zonestats 1 .debug zonestats [$playerName] Muestra la cantidad de jugadores en la zona actual del jugador.
debug 2 .debug $subcommand Escribe .debug para ver la lista de posibles subcomandos o .help debug $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
deserter bg add 3 .deserter bg add [$playerName] [$time] A帽ade el debuff de desertor de bg a un jugador o a tu objetivo con duraci贸n $time. $time por defecto: 15m.
deserter bg remove 3 .deserter bg remove [$playerName] Elimina el debuff de desertor de bg de un jugador o de tu objetivo.
deserter bg remove all 3 .deserter bg remove all [$maxDuration] Elimina el debuff de desertor de bg de todos los jugadores online y offline. $maxDuration establece la duraci贸n m谩xima a eliminar. Por defecto: 15m.
deserter instance add 3 .deserter instance add [$playerName] [$time] A帽ade el debuff de desertor de instancia a un jugador o a tu objetivo con duraci贸n $time. $time por defecto: 30m.
deserter instance remove 3 .deserter instance remove [$playerName] Elimina el debuff de desertor de instancia de un jugador o de tu objetivo.
deserter instance remove all 3 .deserter instance remove all [$maxDuration] Elimina el debuff de desertor de instancia de todos los jugadores online y offline. $maxDuration establece la duraci贸n m谩xima a eliminar. Por defecto: 30m.
dev 3 .dev [on/off] Activa o desactiva la etiqueta de Dev en el juego o muestra el estado actual si no se proporciona on/off.
die 2 .die Mata al jugador seleccionado. Si no hay jugador seleccionado, te matar谩 a ti.
disable add battleground 3 .disable add battleground $entry $flag $comment
disable add map 3 .disable add map $entry $flag $comment
disable add outdoorpvp 3 .disable add outdoorpvp $entry $flag $comment
disable add quest 3 .disable add quest $entry $flag $comment
disable add spell 3 .disable add spell $entry $flag $comment
disable add vmap 3 .disable add vmap $entry $flag $comment
disable remove battleground 3 .disable remove battleground $entry
disable remove map 3 .disable remove map $entry
disable remove outdoorpvp 3 .disable remove outdoorpvp $entry
disable remove quest 3 .disable remove quest $entry
disable remove spell 3 .disable remove spell $entry
disable remove vmap 3 .disable remove vmap $entry
dismount 0 .dismount Te desmonta, si est谩s montado.
distance 3 .distance Muestra la distancia desde tu personaje hasta la creature seleccionada.
event activelist 2 .event activelist Muestra la lista de eventos actualmente activos.
event info 2 .event info [event_id] Muestra informaci贸n sobre los game events.
event start 2 .event start #event_id Inicia el evento #event_id. Establece la hora de inicio del evento al momento actual (el cambio no se guarda en la BD).
event stop 2 .event stop #event_id Detiene el evento #event_id. Establece la hora de inicio del evento en un momento del pasado que hace que el momento actual sea la hora de parada del evento (el cambio no se guarda en la BD).
event 2 .event #event_id Muestra detalles sobre el evento con #event_id.
flusharenapoints 3 .flusharenapoints 脷salo para distribuir los puntos de arena seg煤n los ratings de los equipos de arena, e iniciar una nueva semana.
freeze 2 .freeze (#player) "Congela" a #player y desactiva su chat. Al usar esto sin #name congelar谩 a tu objetivo.
gear repair 2 .gear repair Repara todos los items del jugador seleccionado.
gear stats 0 .gear stats Muestra el itemlevel medio del jugador objetivo.
gm chat 2 .gm chat [on/off] Activa o desactiva el MODO GM del chat (muestra la insignia de gm en los mensajes) o muestra el estado actual si no se proporciona on/off.
gm fly 2 .gm fly [on/off] Activa/desactiva el modo de vuelo gm.
gm ingame 0 .gm ingame Muestra una lista de los Game Masters disponibles en el juego.
gm list 3 .gm list Muestra una lista de todas las cuentas de Game Master y sus niveles de seguridad.
gm off 1 .gm off Desactiva el flag GM.
gm on 1 .gm on Activa el flag GM.
gm spectator 2 .gm spectator on/off Requiere .gm on, permite al personaje GM usar /follow sobre miembros de la facci贸n opuesta. Nota: puede que necesites teletransportarte a otra zona / cargar una nueva 谩rea, no se actualiza al momento.
gm visible 2 .gm visible on/off Muestra el estado de visibilidad actual o hace al GM visible (on) e invisible (off) para otros jugadores.
gm 1 .gm [on/off] Activa o desactiva el MODO GM en el juego o muestra el estado actual si no se proporciona on/off.
gmannounce 2 .gmannounce $announcement Env铆a un anuncio a los Gamemasters online.
gmnameannounce 2 .gmnameannounce $announcement Env铆a un anuncio a todos los GM online, mostrando el nombre del remitente.
gmnotify 2 .gmnotify $notification Muestra una notificaci贸n en la pantalla de todos los GM online.
go creature 1 .go creature $creature.guid Te teletransporta a la creature usando el valor guid de la tabla creature.
go creature id 1 .go creature id $creature_template.entry [#spawn] Te teletransporta a una creature usando el valor entry de la tabla creature_template.
Usar el valor #spawn usar谩 la posici贸n (fila) en la base de datos creature; en caso de no proporcionar valor y existir varias creatures del mismo entry(id1) en el mundo, ser谩s teletransportado a la creature con el guid m谩s bajo.
go creature name 1 .go creature name $creature_template.name Te teletransporta a una creature usando el valor name de la tabla creature_template.
En caso de existir varias creatures con el mismo name en el mundo, ser谩s teletransportado a la creature con el guid m谩s bajo.
Al ejecutar el comando para nombres con espacios no rompas la cadena, ejemplo: .go creature name Ruby Scalebane
go gameobject 1 .go gameobject $gameobject.guid Te teletransporta al gameobject usando el valor guid de la tabla gameobject.
go gameobject id 1 .go gameobject id $gameobject_template.entry [#spawn] Te teletransporta a un gameobject usando el valor entry de la tabla gameobject_template.
Usar el valor #spawn usar谩 la posici贸n (fila) en la base de datos gameobject; en caso de no proporcionar valor y existir varias creatures del mismo entry(id) en el mundo, ser谩s teletransportado al objeto con el guid m谩s bajo.
go graveyard 1 .go graveyard #graveyardId Teletransporte al cementerio con el graveyardId especificado.
go grid 1 .go grid #gridX #gridY [#mapId] Teletransporta al gm al centro del grid con los 铆ndices proporcionados en el mapa #mapId (o el mapa actual si no se proporciona).
go quest 1 .go quest <starter/ender> <quest> Te teletransporta a la creature u objeto que inicia/termina la quest.
go taxinode 1 .go taxinode #taxinode Teletransporta al jugador a las coordenadas del taxinode. Puedes buscar la zona usando .lookup taxinode $namepart
go ticket 2 .go ticket #ticketid Teletransporta al usuario a la ubicaci贸n donde se cre贸 el $ticketid.
go trigger 1 .go trigger #trigger_id Teletransporta tu personaje al areatrigger con id #trigger_id. El personaje ser谩 teletransportado al destino del trigger si el areatrigger seleccionado es un trigger de teletransporte.
go xyz 1 .go xyz #x #y [#z [#mapid [#orientation]]] Teletransporta al jugador al punto con coordenadas (#x,#y,#z) en el mapa #mapid con orientaci贸n #orientation. Si no se proporciona z, se usar谩 el nivel del suelo/agua. Si no se proporciona mapid, se usar谩 el mapa actual. Si no se proporciona #orientation, se usar谩 la orientaci贸n actual. Se permiten valores no num茅ricos y ser谩n ignorados.
go zonexy 1 .go zonexy #x #y [#zone] Teletransporta al jugador al punto con coordenadas de cliente (#x,#y) al nivel del suelo (agua) en la zona #zoneid o la zona actual si no se proporciona #zoneid. Puedes buscar la zona usando .lookup area $namepart
go 1 .go $subcommand Escribe .go para ver la lista de posibles subcomandos o .help go $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
gobject activate 2 .gobject activate #guid Activa un objeto como una puerta o un bot贸n.
gobject add temp 2 A帽ade un gameobject temporal que no se guarda en la BD.
gobject add 3 .gobject add #id A帽ade un game object desde las game object templates al mundo en tu ubicaci贸n actual usando el #id. spawntimesecs establece el tiempo de spawn, es opcional. Nota: esto es una copia de .gameobject.
gobject delete 3 .gobject delete #go_guid Elimina el gameobject con guid #go_guid.
gobject despawngroup 3 .gobject despawngroup #groupId Despawnea todos los gameobjects del spawn group dado.
gobject info 1 .gobject info [$object_entry] Consulta la informaci贸n del Gameobject para el gameobject seleccionado o el entry dado.
gobject load 3 .gobject load #spawnId Carga un spawn de gameobject de la base de datos al mundo por su GUID.
gobject move 3 .gobject move #goguid [#x #y #z] Mueve el gameobject #goguid a las coordenadas del personaje (o a las coordenadas (#x,#y,#z) si se proporcionan).
gobject near 3 .gobject near [#distance] Muestra los gameobjects a distancia #distance del jugador. Muestra los guids y coordenadas de los gameobjects ordenados por distancia desde el personaje. Si no se proporciona #distance, usa 10 como valor por defecto.
gobject respawn 1 .gobject respawn #guid Respawnea el gameobject objetivo.
gobject set 3 .gobject set
gobject set phase 3 .gobject set phase #guid #phasemask El phasemask del gameobject con guid de BD #guid se cambia a #phasemask con la actualizaci贸n de visi贸n del mundo correspondiente para los jugadores. El estado del gameobject se guarda en la BD y es persistente.
gobject set state 3
gobject spawngroup 3 .gobject spawngroup #groupId Spawnea todos los gameobjects del spawn group dado.
gobject target 1 .gobject target [#go_id\#go_name_part] Localiza y muestra la posici贸n del gameobject m谩s cercano. Si se proporciona #go_id o #go_name_part, localiza y muestra la posici贸n del gameobject m谩s cercano con el id de gameobject template #go_id o el nombre que incluya #go_name_part como parte.
gobject turn 3 .gobject turn #goguid Establece para el gameobject #goguid la misma orientaci贸n que la orientaci贸n actual del personaje.
gobject 2 .gobject $subcommand Escribe .gobject para ver la lista de posibles subcomandos o .help gobject $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
gps 1 .gps [$name\$shift-link] Muestra la informaci贸n de posici贸n de un personaje o creature seleccionado (tambi茅n si se proporciona el nombre de jugador $name, para el jugador nombrado, o si se proporciona un shift-link de creature/gameobject, para la creature/gameobject se帽alado si est谩 cargado). La informaci贸n de posici贸n incluye X, Y, Z y orientaci贸n, map Id y zone Id.
group disband 2 .group disband [$characterName] Disuelve el grupo del personaje dado.
group invites 2 .group invites [on/off] Activa/desactiva la aceptaci贸n de invitaciones de grupo. Si no se proporciona ning煤n argumento, muestra el estado de aceptaci贸n actual.
group join 2 .group join $AnyCharacterNameFromGroup [$CharacterName] A帽ade al grupo del jugador $AnyCharacterNameFromGroup al jugador $CharacterName (o al seleccionado).
group leader 2 .group leader [$characterName] Establece al personaje dado como l铆der de su grupo.
group list 2 .group list [$CharacterName] Lista todos los miembros del grupo/party en el que est谩 el jugador.
group revive 2 .group revive $characterName Revive a todos los miembros del grupo del personaje dado o a uno mismo si no se proporciona.
group remove 2 .group remove [$characterName] Elimina al personaje dado de su grupo.
group 2 .group $subcommand Escribe .group para ver la lista de posibles subcomandos o .help group $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
groupsummon 2 .groupsummon [$charactername] Teletransporta al personaje dado y a su grupo hacia ti. Solo se teletransportan los personajes online, pero el miembro del grupo originalmente seleccionado puede estar offline.
guid 2 .guid Muestra el GUID del personaje seleccionado.
guild create 2 .guild create [$GuildLeaderName] "$GuildName" Crea una hermandad llamada $GuildName con el jugador $GuildLeaderName (o el seleccionado) como l铆der. El nombre de la hermandad debe ir entre comillas.
guild delete 2 .guild delete "$GuildName" Elimina la hermandad $GuildName. El nombre de la hermandad debe ir entre comillas.
guild info 2 .guild info Muestra informaci贸n sobre la hermandad del objetivo o de un Guild Id o Name dado.
guild invite 2 .guild invite [$CharacterName] "$GuildName" A帽ade al jugador $CharacterName (o al seleccionado) a la hermandad $GuildName. El nombre de la hermandad debe ir entre comillas.
guild rank 2 .guild rank [$CharacterName] #RankNumber Establece para el jugador $CharacterName (o el seleccionado) el rango #Rank en una hermandad. Los valores de rango son num茅ricos, 0 = Guild Master, 1 = Officer, etc...
guild rename 2 .guild rename "$GuildName" "$NewGuildName" Renombra una hermandad llamada $GuildName con $NewGuildName. El nombre de la hermandad y el nuevo nombre deben ir entre comillas.
guild uninvite 2 .guild uninvite [$CharacterName] Elimina al jugador $CharacterName (o al seleccionado) de una hermandad.
guild 2 .guild $subcommand Escribe .guild para ver la lista de posibles subcomandos o .help guild $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
help 0 .help [$command] Muestra las instrucciones de uso del $command dado. Si no se proporciona $command, muestra la lista de comandos disponibles.
hidearea 3 .hidearea #areaid Oculta el 谩rea con #areaid al personaje seleccionado. Si no hay personaje seleccionado, oculta esta 谩rea para ti.
honor add kill NOT IMPLEMENTED 2 gi.honor add kill A帽ade la unidad objetivo como una de tus muertes pvp de hoy (solo obtienes honor si es un l铆der racial o un jugador).
honor add 2 .honor add $amount A帽ade una cierta cantidad de honor (ganado hoy) al jugador seleccionado.
honor add kill 2 .honor add kill A帽ade la unidad objetivo como una de tus muertes pvp de hoy (solo obtienes honor si es un l铆der racial o un jugador).
honor update 2 .honor update Fuerza que los campos de honor de ayer se actualicen con los datos de hoy, que se resetear谩n para el jugador seleccionado.
honor 2 .honor $subcommand Escribe .honor para ver la lista de posibles subcomandos o .help honor $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
instance getbossstate 1 .instance getbossstate $bossId [$Name] Obtiene el EncounterState actual para el boss id proporcionado. Si no se proporciona nombre de personaje, se usar谩 el mapa actual como objetivo.
instance listbinds 1 .instance listbinds Lista los binds del jugador seleccionado.
instance savedata 3 .instance savedata Guarda el InstanceData del mapa del jugador actual en la BD.
instance setbossstate 2 .instance setbossstate $bossId $encounterState [$Name] Establece el EncounterState del boss id dado a un nuevo valor. Los EncounterStates van de 0 a 5. Si no se proporciona nombre de personaje, se usar谩 el mapa actual como objetivo.
instance stats 1 .instance stats Muestra estad铆sticas sobre las instancias.
instance unbind 2 .instance unbind <mapid\all> [difficulty] Limpia todos/algunos de los binds del jugador.
instance 1 .instance $subcommand Escribe .instance para ver la lista de posibles subcomandos o .help instance $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
item move 2 .itemmove #sourceslotid #destinationslotid Mueve un item del slot #sourceslotid al #destinationslotid en tu inventario. A煤n no implementado.
inventory 1 .inventory $subcommand Escribe .inventory para ver la lista de posibles subcomandos o .help inventory $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
inventory count 1 .inventory count $playerName or $playerGuid Cuenta los slots libres en las bolsas divididos en diferentes tipos de bolsa.
item refund 3 .item refund <name> <item> <extendedCost> Elimina el item y restaura honor/arena/items seg煤n el extended cost.
item restore 2 .item restore [#recoveryItemId] [#playername] Restaura un item desechado para el jugador especificado.
item restore list 2 .item restore list [#playername] Muestra los items restaurables para el jugador especificado.
kick 2 .kick [$charactername] [$reason] Expulsa del mundo al personaje dado con o sin raz贸n. Si no se proporciona nombre de personaje, se expulsar谩 al jugador seleccionado (excepto a ti mismo). Si no se proporciona raz贸n, la predeterminada es "No Reason".
learn all 2 .learn all $subcommand Escribe .learn all para ver la lista de posibles subcomandos o .help learn all $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
learn all crafts 2 .learn crafts Aprende todas las profesiones y recetas.
learn all default 2 .learn all default [$playername] Hace que el jugador seleccionado/$playername aprenda todos los hechizos por defecto de su raza/clase y los hechizos otorgados por quests completadas.
learn all gm 2 .learn all gm Aprende todos los hechizos por defecto para Game Masters.
learn all lang 2 .learn all lang Aprende todos los idiomas.
learn all my 2 .learn all my $subcommand Escribe .learn all my para ver la lista de posibles subcomandos o .help learn all my $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
learn all my class 2 .learn all my class Aprende todos los hechizos y talentos disponibles para su clase.
learn all my pettalents 2 .learn all my pettalents Aprende todos los talentos disponibles para tu mascota seg煤n su tipo de creature (solo para mascotas de cazador).
learn all my quest 2 .learn all my quest Aprende todos los hechizos recompensados por quests para tu clase.
learn all my spells 2 .learn all my spells Aprende todos los hechizos (excepto talentos y hechizos cuyo primer rango se aprende como talento) disponibles para su clase.
learn all my talents 2 .learn all my talents Aprende todos los talentos (y hechizos cuyo primer rango se aprende como talento) disponibles para su clase.
learn all my trainer 2 .learn all my trainer Aprende todos los hechizos ense帽ados por los trainers para tu clase.
learn all recipes 2 .learn all recipes [$profession] Aprende todas las recetas de la profesi贸n especificada y establece el nivel de skill al m谩ximo. Ejemplo: .learn all recipes enchanting
learn 2 .learn #spell [all] El personaje seleccionado aprende un hechizo con id #spell. Si se proporciona 'all', se aprenden todos los rangos.
levelup 2 .levelup [$playername] [#numberoflevels] Aumenta/disminuye el nivel del personaje $playername (o el seleccionado si no se proporciona nombre) en #numberoflevels o +1 si no se proporciona #numberoflevels. Si se omite #numberoflevels, el nivel aumentar谩 en 1. Si #numberoflevels es 0, se reinicia el mismo nivel. Si no hay personaje seleccionado y no se proporciona nombre, aumenta tu nivel. El comando se puede usar en personajes offline. Se recalculan todas las stats y valores dependientes. Al bajar de nivel se pueden resetear los talentos si es necesario. Tambi茅n al bajar de nivel se pueden perder items equipados con un requisito de nivel mayor.
lfg 1 .lfg $subcommand Escribe .lfg para ver la lista de posibles subcomandos o .help lfg $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
lfg clean 3 .lfg clean Limpia la cola actual, solo con fines de depuraci贸n.
lfg cooldown 3 .lfg cooldown Limpia todos los cooldowns de dungeon LFG de todos los jugadores.
lfg group 1 .lfg group Muestra informaci贸n sobre todos los jugadores del grupo (estado, roles, comentario, dungeons seleccionados).
lfg options 2 .lfg options [new value] Muestra las opciones lfg actuales. Se establece un nuevo valor si hay un par谩metro extra.
lfg player 1 .lfg player Muestra informaci贸n sobre el jugador (estado, roles, comentario, dungeons seleccionados).
lfg queue 1 .lfg queue Muestra informaci贸n sobre las colas lfg actuales.
linkgrave 3 .linkgrave #graveyard_id [alliance\horde] Vincula la zona actual a un cementerio para cualquier fantasma (o de facci贸n alliance/horde). Esto permite que el personaje fantasma de la zona se teletransporte al cementerio tras morir si el cementerio es el m谩s cercano de los vinculados a la zona y acepta fantasmas de esta facci贸n. A帽ade solo un cementerio en otro mapa y solo si no hay cementerios vinculados (o planeados vincular en el mismo mapa).
list auras 1 .list auras Lista las auras (pasivas y activas) de la creature o jugador seleccionado. Si no hay creature o jugador seleccionado, lista tus propias auras.
list auras id 1 .list auras id Lista todas las auras activas en la unidad seleccionada por spell ID.
list auras name 1 .list auras name Lista todas las auras activas en la unidad seleccionada por nombre de hechizo.
list creature 1 .list creature #creature_id [#max_count] Muestra las creatures con creature id #creature_id encontradas en el mundo. Muestra los guids y coordenadas de las creatures ordenados por distancia desde el personaje. Se mostrar谩 un m谩ximo de #max_count creatures. Si no se proporciona #max_count, usa 10 como valor por defecto.
list gobject 1 .list gobject #gameobject_id [#max_count] Muestra los gameobjects con gameobject id #gameobject_id encontrados en el mundo. Muestra los guids y coordenadas de los gameobjects ordenados por distancia desde el personaje. Se mostrar谩 un m谩ximo de #max_count gameobject. Si no se proporciona #max_count, usa 10 como valor por defecto.
list item 1 .list item #item_id [#max_count] Muestra los items con item id #item_id encontrados en todos los inventarios de personajes, correos, subastas y bancos de hermandad. Muestra los guids del item, el guid del propietario, la cuenta y el nombre del propietario (nombre y guid de la hermandad en caso de banco de hermandad). Se mostrar谩 un m谩ximo de #max_count items. Si no se proporciona #max_count, usa 10 como valor por defecto.
list object 1 .list object #object_guid [DEPRECADO] Usa ".list gobject" en su lugar.
list respawns 2 .list respawns Muestra todos los respawns pendientes de creatures y gameobjects en el mapa actual.
list 1 .list $subcommand Escribe .list para ver la lista de posibles subcomandos o .help list $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
lookup area 1 .lookup area $namepart Busca un 谩rea por $namepart, y devuelve todas las coincidencias con sus IDs de 谩rea.
lookup creature 1 .lookup creature $namepart Busca una creature por $namepart, y devuelve todas las coincidencias con sus IDs de creature.
lookup event 1 .lookup event $name Intenta encontrar el ID del evento con el $name proporcionado.
lookup faction 1 .lookup faction $name Intenta encontrar el ID de la facci贸n con el $name proporcionado.
lookup gobject 1 .lookup gobject $objname Devuelve el/los ID(s) de gameobject que coinciden con $objname.
lookup item 1 .lookup item $itemname Busca un item por $itemname, y devuelve todas las coincidencias con sus IDs de Item.
lookup item set 1 .lookup itemset $itemname Busca un item set por $itemname, y devuelve todas las coincidencias con sus IDs de Item set.
lookup itemset 1 .lookup itemset $itemname Busca un item set por $itemname, y devuelve todas las coincidencias con sus IDs de Item set.
lookup map 1 .lookup map $namepart Busca un mapa por $namepart, y devuelve todas las coincidencias con sus IDs de mapa.
lookup object 1 .lookup object [DEPRECADO] Usa ".lookup gobject" en su lugar.
lookup player 2 .lookup player $subcommand Escribe .lookup player para ver la lista de posibles subcomandos o .help lookup player $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
lookup player account 2 .lookup player account $account ($limit) Busca jugadores cuyo nombre de usuario de cuenta sea $account con el par谩metro opcional $limit de resultados.
lookup player email 2 .lookup player email $email ($limit) Busca jugadores cuyo email de cuenta sea $email con el par谩metro opcional $limit de resultados.
lookup player ip 2 .lookup player ip $ip ($limit) Busca jugadores cuya last_ip de cuenta sea $ip con el par谩metro opcional $limit de resultados.
lookup quest 1 .lookup quest $namepart Busca una quest por $namepart, y devuelve todas las coincidencias con sus IDs de quest.
lookup skill 1 .lookup skill $$namepart Busca un skill por $namepart, y devuelve todas las coincidencias con sus IDs de skill.
lookup spell id 1 .lookup spell id #spellid Busca un hechizo por #spellid, y devuelve la coincidencia con su nombre de hechizo.
lookup spell 1 .lookup spell $namepart Busca un hechizo por $namepart, y devuelve todas las coincidencias con sus IDs de hechizo.
lookup taxinode 1 .lookup taxinode $substring Busca y muestra todos los taxinodes con la $substring proporcionada en el nombre.
lookup teleport 1 .lookup teleport $substring Busca y muestra todas las ubicaciones del comando .teleport con la $substring proporcionada en el nombre.
lookup title 1 .lookup title $$namepart Busca un t铆tulo por $namepart, y devuelve todas las coincidencias con sus IDs e 铆ndices de t铆tulo.
lookup 1 .lookup $subcommand Escribe .lookup para ver la lista de posibles subcomandos o .help lookup $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
mail 2 .mail $subcommand Escribe .mail para ver una lista de subcomandos o .help mail $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
mail list 2 .mail list [$player] Muestra todos los datos de correo (excepto asunto y cuerpo) del jugador objetivo.
mail return 2 .mail return $player $mailId Devuelve el correo especificado a su remitente original.
mailbox 1 .mailbox Abre el buz贸n.
maxskill 2 .maxskill Establece todos los skills del jugador objetivo a sus valores m谩ximos para su nivel actual.
mmap 3 .mmap $subcommand Escribe .mmap para ver la lista de posibles subcomandos o .help mmap $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
mmap loadedtiles 3 .mmap loadedtiles Muestra qu茅 tiles est谩n cargados actualmente.
mmap loc 3 .mmap loc Imprime en qu茅 tile se est谩.
mmap path 3 .mmap path Calcula y muestra una ruta hasta la unidad seleccionada actualmente.
mmap stats 3 .mmap stats Muestra informaci贸n sobre el estado actual de los mmaps.
mmap testarea 3 .mmap testarea Calcula las rutas de todos los npcs cercanos al jugador.
modify arenapoints 1 .modify arenapoints #value A帽ade $amount puntos de arena al jugador seleccionado.
modify bit 2 .modify bit #field #bit Alterna el bit #bit del field #field para el jugador seleccionado. Si no hay jugador seleccionado, modifica tu personaje.
modify drunk 2 .modify drunk #value Establece el nivel de embriaguez a #value (0..100). El valor 0 elimina el estado de embriaguez, 100 es el estado m谩ximo de embriaguez.
modify energy 2 .modify energy #energy Modifica la energ铆a del jugador seleccionado. Si no hay jugador seleccionado, modifica tu energ铆a.
modify faction 3 .modify faction #factionid #flagid #npcflagid #dynamicflagid Modifica la facci贸n y los flags de la creature seleccionada. Sin argumentos, muestra la facci贸n y los flags de la creature seleccionada.
modify gender 2 .modify gender male/female Cambia el g茅nero del jugador seleccionado.
modify honor 2 .modify honor $amount A帽ade $amount puntos de honor al jugador seleccionado.
modify hp 2 .modify hp #newhp Modifica los hp del jugador seleccionado. Si no hay jugador seleccionado, modifica tus hp.
modify mana 2 .modify mana #newmana Modifica el man谩 del jugador seleccionado. Si no hay jugador seleccionado, modifica tu man谩.
modify money 2 .modify money #money A帽ade o elimina dinero al jugador seleccionado. Si no hay jugador seleccionado, modifica tu dinero. #gold puede ser negativo para eliminar dinero.
modify mount 2 .modify mount #id #speed Muestra al jugador seleccionado como montado en la creature #id y establece la velocidad al valor #speed.
modify phase 2 .modify phase #phasemask El phasemask del personaje seleccionado se cambia a #phasemask con la actualizaci贸n de visi贸n del mundo correspondiente. El cambio est谩 activo hasta que se cambie la phase en el juego, o se active/desactive el modo GM, o se vuelva a iniciar sesi贸n. El phasemask de la mascota del personaje se actualiza al mismo valor.
modify rage 2 .modify rage #newrage Modifica la ira del jugador seleccionado. Si no hay jugador seleccionado, modifica tu ira.
modify reputation 2 .modify reputation #repId (#repvalue \ $rankname [#delta]) Establece la reputaci贸n del jugador seleccionado con la facci贸n #repId a #repvalue o a $reprank. Si se proporciona el nombre del rango de reputaci贸n, la reputaci贸n resultante ser谩 la m谩s baja de ese rango m谩s la cantidad delta, si se especifica. Puedes usar '.pinfo rep' para listar todos los ids de reputaci贸n conocidos, o usar '.lookup faction $name' para localizar un id de facci贸n espec铆fico.
modify runicpower 2 .modify runicpower #newrunicpower Modifica el poder r煤nico del jugador seleccionado. Si no hay jugador seleccionado, modifica tu poder r煤nico.
modify scale 2 .modify scale #scale Modifica el tama帽o del jugador o creature seleccionado a "escala normal"*rate. Si no hay jugador o creature seleccionado, modifica tu tama帽o. #rate puede ir de 0.1 a 10.
modify speed all 2 .modify speed #rate Modifica todas las velocidades -correr, nadar, correr hacia atr谩s, nadar hacia atr谩s- del jugador seleccionado a "velocidad base normal para este tipo de movimiento"*rate. Si no hay jugador seleccionado, modifica tu velocidad. #rate puede ir de 0.1 a 50.
modify speed backwalk 2 .modify speed backwalk #rate Modifica la velocidad del jugador seleccionado mientras corre hacia atr谩s a "velocidad normal de andar hacia atr谩s"*rate. Si no hay jugador seleccionado, modifica tu velocidad. #rate puede ir de 0.1 a 50.
modify speed fly 2 .modify speed fly #rate Modifica la velocidad de vuelo del jugador seleccionado a "velocidad de vuelo normal"*rate. Si no hay jugador seleccionado, modifica tu velocidad. #rate puede ir de 0.1 a 50.
modify speed swim 2 .modify speed swim #rate Modifica la velocidad de nado del jugador seleccionado a "velocidad de nado normal"*rate. Si no hay jugador seleccionado, modifica tu velocidad. #rate puede ir de 0.1 a 50.
modify speed walk 2 .modify speed bwalk #rate Modifica la velocidad del jugador seleccionado mientras corre a "velocidad de andar normal"*rate. Si no hay jugador seleccionado, modifica tu velocidad. #rate puede ir de 0.1 a 50.
modify speed 2 .modify speed $speedtype #rate Modifica la velocidad de carrera del jugador seleccionado a "velocidad de carrera base normal"= 1. Si no hay jugador seleccionado, modifica tu velocidad. $speedtypes puede ser fly, all, walk, backwalk o swim. #rate puede ir de 0.1 a 50.
modify spell 2 TODO
modify standstate 2 .modify standstate #emoteid Cambia el emote de tu personaje mientras est谩 de pie a #emoteid.
modify talentpoints 2 .modify talentpoints #amount Establece los puntos de talento libres para el personaje seleccionado o la mascota del personaje. Se resetear谩n al valor por defecto esperado en el pr贸ximo levelup/login/recompensa de quest.
modify 2 .modify $subcommand Escribe .modify para ver la lista de posibles subcomandos o .help modify $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
morph mount 1 .morph mount #displayid Cambia el model ID de la montura del objetivo seleccionado a #displayid.
morph reset 1 .morph reset Resetea el modelo original del objetivo seleccionado.
morph target 1 .morph target #displayid Cambia el model id actual del objetivo seleccionado a #displayid.
morph 1 .morph #displayid Cambia tu model id actual a #displayid.
movegens 3 .movegens Muestra la pila de generadores de movimiento de la creature o jugador seleccionado.
mute 2 .mute [$playerName] $timeInMinutes [$reason] Desactiva la mensajer铆a de chat para cualquier personaje de la cuenta del personaje $playerName (o el seleccionado actualmente) durante $timeInMinutes minutos. El jugador puede estar offline.
mutehistory 2 .mutehistory #accountname Muestra el historial de muteos de la cuenta #accountname.
nameannounce 2 .nameannounce $announcement Env铆a un anuncio a todos los jugadores online, mostrando el nombre del remitente.
neargrave 2 .neargrave [alliance\horde] Encuentra el cementerio m谩s cercano vinculado a la zona (o solo el m谩s cercano que acepte fantasmas de facci贸n alliance u horde).
notify 2 .notify $MessageToBroadcast Env铆a un mensaje global a todos los jugadores online en pantalla.
npc add formation 3 .npc add formation $leader A帽ade la creature seleccionada a la formaci贸n de un l铆der.
npc add item 3 .npc add item #itemId <#maxcount><#incrtime><#extendedcost>r A帽ade el item #itemid a la lista de items del vendor seleccionado. Tambi茅n, opcionalmente, establece el count m谩ximo del item en la lista del vendor, el tiempo de restauraci贸n del count del item y el ExtendedCost de los items.
npc add move 3 .npc add move #creature_guid [#waittime] A帽ade tu ubicaci贸n actual como waypoint para la creature con guid #creature_guid. Y, opcionalmente, a帽ade un tiempo de espera.
npc add temp 3 .npc add temp A帽ade un NPC temporal, no guardado en la base de datos.
npc add 3 .npc add #creatureid Spawnea una creature por el id de template dado #creatureid.
npc delete item 3 .npc delete item #itemId Elimina el item #itemid de la lista de items del vendor seleccionado.
npc delete 3 .npc delete [#guid] Elimina la creature con guid #guid (o la seleccionada si no se proporciona guid).
npc do 3 .npc do $action Solicita al NPC que realice DoAction con el ActionID especificado. Se usa para probar scripts.
npc follow stop 2 .npc follow stop La creature seleccionada (no mascota) deja de seguirte.
npc follow 2 .npc follow start La creature seleccionada empieza a seguirte hasta la muerte/pelea/etc.
npc guid 1 .npc guid Pensado para mostrar el GUID de base de datos de la creature objetivo. Actualmente muestra GUID, facci贸n, NPC flags, Entry ID y Model ID de la creature seleccionada.
npc info 1 .npc info Muestra una lista de detalles de la creature seleccionada. La lista incluye: - GUID, Facci贸n, NPC flags, Entry ID, Model ID, - Nivel, - Salud (actual/m谩xima), - Field flags, dynamic flags, faction template, - Informaci贸n de posici贸n, - y el tipo de creature, p. ej. si la creature es un vendor.
npc load 3 .npc load #spawnId Carga un spawn de creature de la base de datos al mundo por su GUID.
npc move 3 .npc move [#creature_guid] Mueve el punto de spawn de la creature objetivo a tus coordenadas.
npc near 2 .npc near #distance Devuelve todos los spawns de creature de la base de datos a una distancia dada.
npc playemote 3 .npc playemote #emoteid Hace que la creature seleccionada haga un emote con id #emoteid.
npc say 2 .npc say $message Hace que la creature seleccionada diga el mensaje especificado.
npc set 3 .npc set $subcommand Escribe .npc set para ver la lista de posibles subcomandos o .help npc set $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
npc set allowmove 3 .npc set allowmove Activa o desactiva el movimiento de las creatures en el mundo. No implementado.
npc set data 3 .npc set data $field $data Establece data para la creature seleccionada. Se usa para probar Scripting.
npc set entry 3 .npc set entry $entry Cambia la creature seleccionada por otra entry de creature_template. - El nuevo valor creature.id no se guarda en la BD.
npc set faction original 3 .npc set faction original Revierte la facci贸n temporal de la creature seleccionada.
npc set faction permanent 3 .npc set faction permanent #factionid Establece permanentemente la facci贸n de la creature seleccionada a #factionid.
npc set faction temp 3 .npc set faction temp #factionid Establece temporalmente la facci贸n de la creature seleccionada a #factionid.
npc set flag 3 .npc set flag #npcflag Establece los NPC flags de la creature template de la creature seleccionada y de la creature seleccionada a #npcflag. Los NPC flags se aplicar谩n a todas las creatures de la creature template seleccionada tras reiniciar el servidor o descargar/cargar el grid.
npc set level 3 .npc set level #level Cambia el nivel de la creature seleccionada a #level. #level puede ir de 1 a (CONFIG_MAX_PLAYER_LEVEL) + 3.
npc set link 3 .npc set link $creatureGUID Vincula el respawn de la creature seleccionada a la condici贸n de que el $creatureGUID definido est茅 vivo.
npc set model 3 .npc set model #displayid Cambia el model id de la creature seleccionada a #displayid.
npc set movetype 3 .npc set movetype [#creature_guid] stay/random/way [NODEL] Establece para la creature se帽alada por #creature_guid (o la seleccionada si no se proporciona #creature_guid) el tipo de movimiento y la mueve a la posici贸n de respawn (si la creature est谩 viva). Cualquier waypoint existente de la creature se eliminar谩 de la base de datos si no usas NODEL. Si la creature est谩 muerta, el tipo de movimiento se aplicar谩 al respawnear la creature. Aseg煤rate de usar NODEL si quieres conservar los waypoints.
npc set phase 3 .npc set phase #phasemask El phasemask de la unidad o mascota seleccionada se cambia a #phasemask con la actualizaci贸n de visi贸n del mundo correspondiente para los jugadores. En el caso de una creature, el estado se guarda en la BD y es persistente. En el caso de una mascota, el cambio est谩 activo hasta que se cambie la phase en el juego para el propietario, el propietario vuelva a iniciar sesi贸n, o se active/desactive el modo GM.
npc set spawntime 3 .npc set spawntime #time Ajusta el spawntime de la creature seleccionada a time.
npc set wanderdistance 3 .npc set wanderdistance #dist Ajusta la wanderdistance de la creature seleccionada a dist.
npc showloot 2 .npc showloot Muestra el loot generado en el cad谩ver de la creature seleccionada.
npc despawngroup 3 .npc despawngroup #groupId Despawnea todas las creatures del spawn group dado.
npc spawngroup 3 .npc spawngroup #groupId Spawnea todas las creatures del spawn group dado.
npc tame 2 .npc tame Domestica la creature seleccionada (si es domesticable).
npc textemote 2 .npc textemote #emoteid Hace que la creature seleccionada haga un textemote con id #emoteid.
npc whisper 2 .npc whisper #playerguid #text Hace que el npc seleccionado susurre #text a #playerguid.
npc yell 2 .npc yell $message Hace que la creature seleccionada grite el mensaje especificado.
npc 2 .npc $subcommand Escribe .npc para ver la lista de posibles subcomandos o .help npc $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
opendoor 1 .opendoor [$range] Abre la puerta m谩s cercana dentro del rango proporcionado (por defecto 5.0yd).
packetlog 2 .packetlog [on/off] Alterna el logging de paquetes para el personaje. Hay que establecer PacketLogFile con un nombre de archivo v谩lido.
pdump load 3 .pdump load $filename $account [$newname] [$newguid] Carga un dump de personaje desde un archivo de dump a la lista de personajes de $account con el nombre guardado o $newname, con el guid guardado (o el primero libre) o $newguid.
pdump write 3 .pdump write $filename $playerNameOrGUID Escribe un dump del personaje con nombre/guid $playerNameOrGUID al archivo $filename.
pdump 3 .pdump $subcommand Escribe .pdump para ver la lista de posibles subcomandos o .help pdump $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
pet create 2 .pet create Crea una mascota de la creature seleccionada.
pet delete 3 .pet delete $ownerName/#GUID $petNumber Elimina una mascota espec铆fica (por su n煤mero de lista de .pet list) de la base de datos para el nombre de jugador o GUID dado, desinvoc谩ndola primero si est谩 activa actualmente.
pet learn 2 .pet learn Ense帽a #spellid a la mascota.
pet list 1 .pet list $ownerName/#GUID Lista todas las mascotas almacenadas en la base de datos para el nombre de jugador o GUID dado, mostrando el n煤mero, nombre, entry, nivel y slot de cada mascota.
pet unlearn 2 .pet unlean Desaprende #spellid de la mascota.
pet 2 .pet $subcommand Escribe .pet para ver la lista de posibles subcomandos o .help pet $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
pinfo 2 .pinfo [$player_name/#GUID] Muestra informaci贸n de cuenta del jugador seleccionado o del jugador encontrado por $player_name o #GUID.
playall 2 .playall #soundid Reproduce un sonido para todo el servidor.
player learn 2 .player learn #playername #spell [all] Ense帽a el hechizo #spell al jugador especificado. Si se a帽ade 'all', se aprenden todos los rangos.
player unlearn 2 .player unlearn #playername #spell [all] Desaprende el hechizo #spell del jugador especificado. Si se a帽ade 'all', se desaprenden todos los rangos.
pooltools 3 .pooltools $subcommand Escribe .pooltools para ver la lista de posibles subcomandos. Para usar pooltools, descomenta Appender.Dev y Logger.sql.dev en la configuraci贸n del worldserver.
pooltools start 3 .pooltools start #description Inicia una sesi贸n de pooling con la descripci贸n especificada.
pooltools def 3 .pooltools def #GameobjectID #Chance #GameobjectID #Chance (...) Define las entries de Gameobject a detectar junto con sus chances asociadas.
pooltools add 3 .pooltools add [radius] A帽ade los gameobjects cercanos a la sesi贸n de pooling. El radio por defecto es 5y.
pooltools end 3 .pooltools end Registra la sesi贸n de pooling actual y la limpia.
pooltools remove 3 .pooltools remove Elimina el 煤ltimo grupo de la sesi贸n de pooling.
pooltools clear 3 .pooltools clear Limpia la sesi贸n de pooling actual.
possess 2 .possess Posee indefinidamente la creature seleccionada.
quest add 2 .quest add #quest_id A帽ade al log de quests del personaje la quest #quest_id. Las quests iniciadas desde un item no se pueden a帽adir con este comando, pero se proporciona la llamada .additem correcta en la salida del comando.
quest complete 2 .quest complete #questid Marca todos los objetivos de la quest como completados para la quest activa del personaje objetivo. Despu茅s de esto, el personaje objetivo puede ir a obtener la recompensa de la quest.
quest remove 2 .quest remove #quest_id Establece el estado de la quest #quest_id a no completada y no activa (y la elimina de la lista de quests activas) para el jugador seleccionado.
quest reward 2 .quest reward #questId Otorga la recompensa de la quest al jugador seleccionado y elimina la quest de su log (la quest debe estar en estado completado).
quest status 2 .quest status $id [$name] Muestra el estado del jugador seleccionado para la quest especificada.
quest 2 .quest $subcommand Escribe .quest para ver la lista de posibles subcomandos o .help quest $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
recall 2 .recall [$playername] Teletransporta a $playername o al jugador seleccionado al lugar donde estaba antes del 煤ltimo uso de un comando de teletransporte. Si no se introduce $playername y no hay jugador seleccionado, te teletransportar谩 a ti.
reload access_requirement 3 .reload access_requirement Recarga la tabla access_requirement.
reload achievement_reward_locale 3 .reload achievement_reward_locale Recarga la tabla achievement_reward_locale.
reload achievement_reward 3 .reload achievement_reward Recarga la tabla achievement_reward.
reload acore_string 3 .reload acore_string Recarga la tabla acore_string.
reload achievement_criteria_data 3 .reload achievement_criteria_data Recarga la tabla achievement_criteria_data.
reload all achievement 3 .reload all achievement Recarga las tablas achievement_reward, achievement_criteria_data.
reload all area 3 .reload all area Recarga las tablas areatrigger_teleport, areatrigger_tavern, game_graveyard_zone.
reload all gossips 3 .reload all gossips Recarga las tablas gossip_menu, gossip_menu_option, gossip_scripts, points_of_interest.
reload all item 3 .reload all item Recarga las tablas page_text, item_enchantment_table.
reload all locales 3 .reload all locales Recarga todas las tablas locales_* con soporte de recarga a帽adido y que se pueden recargar de forma segura.
reload all loot 3 .reload all loot Recarga todas las tablas *_loot_template. Esta puede ser una operaci贸n lenta con lags durante la ejecuci贸n del servidor.
reload all npc 3 .reload all npc Recarga las tablas npc_option, npc_trainer, npc vendor, points of interest.
reload all quest 3 .reload all quest Recarga todas las tablas relacionadas con quests si se ha a帽adido soporte de recarga para esa tabla y esta se puede recargar de forma segura.
reload all scripts 3 .reload all scripts Recarga las tablas gameobject_scripts, event_scripts, quest_end_scripts, quest_start_scripts, spell_scripts, db_script_string, waypoint_scripts.
reload all spell 3 .reload all spell Recarga todas las tablas spell_* con soporte de recarga a帽adido y que se pueden recargar de forma segura.
reload all 3 .reload all Recarga todas las tablas con soporte de recarga a帽adido y que se pueden recargar de forma segura.
reload antidos_opcode_policies 3 .reload antidos_opcode_policies Recarga la tabla antidos_opcode_policies.
reload areatrigger 3 .reload areatrigger Recarga la tabla areatrigger.
reload areatrigger_involvedrelation 3 .reload areatrigger_involvedrelation Recarga la tabla areatrigger_involvedrelation.
reload areatrigger_tavern 3 .reload areatrigger_tavern Recarga la tabla areatrigger_tavern.
reload areatrigger_teleport 3 .reload areatrigger_teleport Recarga la tabla areatrigger_teleport.
reload auctions 3 .reload auctions Recarga las tablas de datos din谩micos desde la base de datos.
reload autobroadcast 3 .reload autobroadcast Recarga la tabla autobroadcast.
reload battleground_template 3 .reload battleground_template Recarga la tabla battleground_template.
reload broadcast_text 3 .reload broadcast_text Recarga la tabla broadcast_text.
reload command 3 .reload command Recarga la tabla command.
reload conditions 3 Recarga la tabla conditions.
reload config 3 .reload config Recarga los ajustes de configuraci贸n (por defecto almacenados en worldserver.conf). No todos los ajustes se pueden cambiar al recargar: algunos nuevos valores de ajuste se ignorar谩n hasta reiniciar, algunos valores se aplicar谩n con retraso o solo a nuevos objetos/mapas, algunos valores se rechazar谩n expl铆citamente al recargar.
reload chat_filter 3 .reload chat_filter Recarga la tabla chat_filter.
reload creature_linked_respawn 2 .reload creature_linked_respawn Recarga la tabla creature_linked_respawn.
reload creature_loot_template 3 .reload creature_loot_template Recarga la tabla creature_loot_template.
reload creature_movement_override 3 .reload creature_movement_override Recarga la tabla creature_movement_override.
reload creature_onkill_reputation 3 .reload creature_onkill_reputation Recarga la tabla creature_onkill_reputation.
reload creature_questender 3 .reload creature_questender Recarga la tabla creature_questender.
reload creature_queststarter 3 .reload creature_queststarter Recarga la tabla creature_queststarter.
reload creature_template_locale 3 .reload creature_template_locale Recarga la tabla creature_template_locale.
reload creature_template 3 .reload creature_template $entry Recarga la template de la creature especificada.
reload creature_text_locale 3 .reload creature_text_locale Recarga la tabla creature_text_locale.
reload creature_text 3 .reload creature_text Recarga la tabla creature_text.
reload disables 3 .reload disables Recarga la tabla disables.
reload disenchant_loot_template 3 .reload disenchant_loot_template Recarga la tabla disenchant_loot_template.
reload dungeon_access_requirements 3 .reload dungeon_access_requirements Recarga la tabla dungeon_access_requirements.
reload dungeon_access_template 3 .reload dungeon_access_template Recarga la tabla dungeon_access_template.
reload event_scripts 3 .reload event_scripts Recarga la tabla event_scripts.
reload fishing_loot_template 3 .reload fishing_loot_template Recarga la tabla fishing_loot_template.
reload game_event_npc_vendor 3 .reload game_event_npc_vendor Recarga la tabla game_event_npc_vendor.
reload game_graveyard 3 .reload game_graveyard Recarga la tabla game_graveyard.
reload game_tele 3 .reload game_tele Recarga la tabla game_tele.
reload gameobject_loot_template 3 .reload gameobject_loot_template Recarga la tabla gameobject_loot_template.
reload gameobject_questender 3 .reload gameobject_questender Recarga la tabla gameobject_questender.
reload gameobject_queststarter 3 .reload gameobject_queststarter Recarga la tabla gameobject_queststarter.
reload gameobject_template_locale 3 .reload gameobject_template_locale Recarga la tabla gameobject_template_locale.
reload gm_tickets 3 .reload gm_tickets Recarga la tabla gm_tickets.
reload gossip_menu_option_locale 3 .reload gossip_menu_option_locale Recarga la tabla gossip_menu_option_locale.
reload gossip_menu_option 3 .reload gossip_menu_option Recarga la tabla gossip_menu_option.
reload gossip_menu 3 .reload gossip_menu Recarga la tabla gossip_menu.
reload graveyard_zone 3 .reload graveyard_zone Recarga la tabla graveyard_zone.
reload item_enchantment_template 3 .reload item_enchantment_template Recarga la tabla item_enchantment_template.
reload item_loot_template 3 .reload item_loot_template Recarga la tabla item_loot_template.
reload item_set_name_locale 3 .reload item_set_name_locale Recarga la tabla item_set_name_locale.
reload item_set_names 3 .reload item_set_names Recarga la tabla item_set_names.
reload item_template_locale 3 .reload item_template_locale Recarga la tabla item_template_locale.
reload lfg_dungeon_rewards 3 .reload lfg_dungeon_rewards Recarga la tabla lfg_dungeon_rewards.
reload mail_level_reward 3 .reload mail_level_reward Recarga la tabla mail_level_reward.
reload mail_loot_template 3 .reload quest_mail_loot_template Recarga la tabla quest_mail_loot_template.
reload mail_server_template 3 .reload mail_server_template Recarga la tabla mail_server_template.
reload milling_loot_template 3 .reload milling_loot_template Recarga la tabla milling_loot_template.
reload module_string 3 .reload module_string Recarga la tabla module_string.
reload motd 3 .reload motd Recarga la tabla motd.
reload npc_spellclick_spells 3 .reload npc_spellclick_spells Recarga la tabla npc_spellclick_spells.
reload npc_text_locale 3 .reload npc_text_locale Recarga la tabla npc_text_locale.
reload trainer 3 .reload trainer Recarga las tablas trainer, trainer_locale, trainer_spell y creature_default_trainer.
reload npc_vendor 3 .reload npc_vendor Recarga la tabla npc_vendor.
reload page_text_locale 3 .reload page_text_locale Recarga la tabla page_tex_locale.
reload page_text 3 .reload page_text Recarga la tabla page_text.
reload pickpocketing_loot_template 3 .reload pickpocketing_loot_template Recarga la tabla pickpocketing_loot_template.
reload player_loot_template 3 .reload player_loot_template Recarga la tabla player_loot_template.
reload points_of_interest_locale 3 .reload points_of_interest_locale Recarga la tabla points_of_interest_locale.
reload points_of_interest 3 .reload points_of_interest Recarga la tabla points_of_interest.
reload profanity_name 3 .reload profanity_name Recarga la tabla profanity_name.
reload prospecting_loot_template 3 .reload prospecting_loot_template Recarga la tabla prospecting_loot_template.
reload quest_greeting 3 .reload quest_greeting Recarga la tabla quest_greeting.
reload quest_offer_reward_locale 3 .reload quest_offer_reward_locale Recarga la tabla quest_offer_reward_locale.
reload quest_poi 3 .reload quest_poi Recarga la tabla quest_poi.
reload quest_request_item_locale 3 .reload quest_request_item_locale Recarga la tabla quest_request_item_locale.
reload quest_template_locale 3 .reload quest_template_locale Recarga la tabla quest_template_locale.
reload quest_template 3 .reload quest_template Recarga la tabla quest_template.
reload reference_loot_template 3 .reload reference_loot_template Recarga la tabla reference_loot_template.
reload reputation_reward_rate 3 .reload reputation_reward_rate Recarga la tabla reputation_reward_rate.
reload reputation_spillover_template 3 .reload reputation_spillover_template Recarga la tabla reputation_spillover_template.
reload reserved_name 3 .reload reserved_name Recarga la tabla reserved_name.
reload skill_discovery_template 3 .reload skill_discovery_template Recarga la tabla skill_discovery_template.
reload skill_extra_item_template 3 .reload skill_extra_item_template Recarga la tabla skill_extra_item_template.
reload skill_fishing_base_level 3 .reload skill_fishing_base_level Recarga la tabla skill_fishing_base_level.
reload skinning_loot_template 3 .reload skinning_loot_template Recarga la tabla skinning_loot_template.
reload smart_scripts 3 .reload smart_scripts Recarga la tabla smart_scripts.
reload spawn_group 3 .reload spawn_group Recarga las tablas spawn_group_template y spawn_group.
reload spell_area 3 .reload spell_area Recarga la tabla spell_area.
reload spell_bonus_data 3 .reload spell_bonus_data Recarga la tabla spell_bonus_data.
reload spell_group_stack_rules 3 .reload spell_group Recarga la tabla spell_group_stack_rules.
reload spell_group 3 .reload spell_group Recarga la tabla spell_group.
reload spell_linked_spell 3 .reload spell_linked_spell Recarga la tabla de BD spell_linked_spell.
reload spell_loot_template 3 .reload spell_loot_template Recarga la tabla spell_loot_template.
reload spell_pet_auras 3 .reload spell_pet_auras Recarga la tabla spell_pet_auras.
reload spell_proc_event 3 .reload spell_proc_event Recarga la tabla spell_proc_event.
reload spell_proc 3 .reload spell_proc Recarga la tabla spell_proc.
reload spell_required 3 .reload spell_required Recarga la tabla spell_required.
reload spell_scripts 3 .reload spell_scripts Recarga la tabla spell_scripts.
reload spell_target_position 3 .reload spell_target_position Recarga la tabla spell_target_position.
reload spell_threats 3 .reload spell_threats Recarga la tabla spell_threats.
reload vehicle_accessory 3 .reload vehicle_accessory Recarga las definiciones de accesorios de veh铆culo basadas en GUID desde la base de datos.
reload vehicle_template_accessory 3 .reload vehicle_template_accessory Recarga las definiciones de accesorios de veh铆culo basadas en entry desde la base de datos.
reload warden_action 3 .reload warden_action Recarga la tabla warden_action.
reload waypoint_data 3 .reload waypoint_data Recargar谩 la tabla waypoint_data.
reload waypoint_scripts 3 .reload waypoint_scripts Recarga la tabla waypoint_scripts.
reload 3 .reload $subcommand Escribe .reload para ver la lista de posibles subcomandos o .help reload $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
reset achievements 4 .reset achievements [$playername] Resetea los datos de achievements del personaje seleccionado o nombrado (online u offline). Los achievements de datos de progreso persistente como quests completadas/etc se rellenan de nuevo al resetear. Los achievements de eventos como muertes/lanzamientos/etc se perder谩n.
reset all 4 .reset all [spells/talents] Solicita resetear los hechizos o talentos (incluyendo los talentos de todas las mascotas del personaje, si las hay) en el pr贸ximo login de cada personaje existente.
reset honor 3 .reset honor [Playername] Resetea todos los datos de honor del personaje objetivo.
reset items 3 .reset items equipped|bags|bank|keyring|currency|vendor_buyback|all|allbags [$playername] Elimina items del inventario del jugador seg煤n la opci贸n elegida.
reset items all 3 .reset items all [$playername] Elimina todos los items del inventario del jugador seleccionado (equipados, en bolsas, en el banco, en el llavero, en la lista de monedas y en la pesta帽a de recompra del vendor).
reset items allbags 3 .reset items allbags [$playername] Elimina todos los items del inventario del jugador seleccionado, incluidas las propias bolsas.
reset items bags 3 .reset items bags [$playername] Elimina todos los items de las bolsas del jugador seleccionado.
reset items bank 3 .reset items bank [$playername] Elimina todos los items del banco del jugador seleccionado.
reset items currency 3 .reset items currency [$playername] Elimina todos los items de la lista de monedas del jugador seleccionado.
reset items equipped 3 .reset items equipped [$playername] Elimina todos los items equipados en el jugador objetivo.
reset items keyring 3 .reset items keyring [$playername] Elimina todos los items del llavero del jugador seleccionado.
reset items vendor_buyback 3 .reset items vendor_buyback [$playername] Elimina todos los items de la pesta帽a de recompra del vendor del jugador seleccionado.
reset level 3 .reset level [Playername] Resetea el nivel a 1 incluyendo el reseteo de stats y talentos. Se pueden perder items equipados con un requisito de nivel mayor.
reset spells 3 .reset spells [Playername] Elimina todos los hechizos no originales del libro de hechizos. Playername puede ser el nombre de un personaje offline.
reset stats 3 .reset stats [Playername] Resetea (recalcula) todas las stats del jugador objetivo a sus valores originales en el nivel actual.
reset talents 3 .reset talents [Playername] Elimina todos los talentos del jugador objetivo o de su mascota o del jugador nombrado. Playername puede ser el nombre de un personaje offline. Con los talentos del jugador tambi茅n se resetear谩n los talentos de todas las mascotas del personaje, si las hay.
reset 3 .reset $subcommand Escribe .reset para ver la lista de posibles subcomandos o .help reset $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
respawn 2 .respawn Respawnea la creature y GO objetivo sin esperar a que expire el tiempo de respawn. Si no se proporciona objetivo, respawnea todas las creatures m谩s cercanas.
respawn all 2 .respawn all Respawnea todas las creatures y gameobjects m谩s cercanos sin esperar a que expire el tiempo de respawn. Tambi茅n fuerza el respawn de todos los respawns de spawn group pendientes en el mapa actual.
revive 2 .revive Revive al jugador seleccionado. Si no hay jugador seleccionado, te revivir谩 a ti.
save 0 .save Guarda tu personaje.
saveall 2 .saveall Guarda todos los personajes en el juego.
send 2 .send $subcommand Escribe .send para ver una lista de posibles subcomandos o .help send $subcommand para ver informaci贸n sobre el subcomando.
send items 2 .send items #playername "#subject" "#text" itemid1[:count1] itemid2[:count2] ... itemidN[:countN] Env铆a un correo a un jugador. El asunto y el texto del correo deben ir entre "". Si para un itemid no se proporciona el valor de count, se espera 1; si count > m谩ximo de items en un stack, los items se enviar谩n en la cantidad de stacks necesaria. La cantidad total de stacks en un correo est谩 limitada a 12.
send mail 2 .send mail #playername "#subject" "#text" Env铆a un correo a un jugador. El asunto y el texto del correo deben ir entre "".
send message 3 .send message $playername $message Env铆a un mensaje en pantalla al jugador de parte de ADMINISTRATOR. 隆Devolver谩 un error si el jugador est谩 offline (puede ser problem谩tico con SOAP, por ejemplo)!
send money 2 .send money #playername "#subject" "#text" $money Env铆a un correo con dinero a un jugador. El asunto y el texto del correo deben ir entre "". El dinero se puede especificar como una cantidad de cobre en bruto (p. ej. 1000) o como una cadena de moneda usando los sufijos g/s/c para oro/plata/cobre (p. ej. 1g2s3c, 5g, 50s).
server corpses 2 .server corpses Dispara la comprobaci贸n de expiraci贸n de cad谩veres en el mundo.
server debug 3 .server debug Muestra informaci贸n detallada sobre la configuraci贸n del servidor, 煤til al reportar un bug.
server exit 4 .server exit Termina el worldserver AHORA. C贸digo de salida 0.
server idlerestart cancel 3 .server idlerestart cancel Cancela el temporizador de reinicio/apagado, si lo hay.
server idlerestart 4 .server idlerestart #delay [#exit_code] Reinicia el servidor tras #delay segundos si no hay conexiones activas presentes (sin jugadores). Usa #exit_code para cambiar el c贸digo de salida, por defecto = 2.
server idleshutdown cancel 4 .server idleshutdown cancel Cancela el temporizador de reinicio/apagado, si lo hay.
server idleshutdown 3 .server idleshutdown #delay [#exit_code] Apaga el servidor tras #delay segundos si no hay conexiones activas presentes (sin jugadores). Usa #exit_code para cambiar el c贸digo de salida, por defecto = 0.
server info 0 .server info Muestra la versi贸n del servidor y el n煤mero de jugadores conectados.
server motd 0 .server motd Muestra el Mensaje del d铆a del servidor.
server restart cancel 3 .server restart cancel Cancela el temporizador de reinicio/apagado, si lo hay.
server restart 3 .server restart #delay [#exit_code] Reinicia el servidor tras #delay segundos. Usa #exit_code para cambiar el c贸digo de salida, por defecto = 2.
server set closed 4 .server set closed [on/off] Establece si el mundo acepta nuevas conexiones de cliente.
server set difftime 4 .server set difftime $time Cada $time (en milisegundos) se escribe el update time diff en el archivo de log.
server set loglevel 4 .server set loglevel $facility $name $loglevel $facility puede tomar los valores: appender (a) o logger (l). $loglevel puede tomar los valores: disabled (0), trace (1), debug (2), info (3), warn (4), error (5) o fatal (6).
server set motd 3 .server set motd Optional($realmId) $MOTD Establece el Mensaje del d铆a del servidor para el $realmId especificado. Si no se proporciona $realmId, se actualizar谩 para el realm actual. Usa $realmId -1 para establecer el motd para todos los realms.
server set security 4 .server set security $level Establece el nivel de seguridad de cuenta m铆nimo (0 = jugador, 1 = moderador, 2 = gamemaster, 3 = administrador) permitido para iniciar sesi贸n en el realm actual. Actualiza realmlist.allowedSecurityLevel y se aplica de inmediato.
server shutdown cancel 3 .server shutdown cancel Cancela el temporizador de reinicio/apagado, si lo hay.
server shutdown 3 .server shutdown #delay [#exit_code] Apaga el servidor tras #delay segundos. Usa #exit_code para cambiar el c贸digo de salida, por defecto = 0.
server togglequerylog 4 .server togglequerylog Alterna el log de consultas SQL on/off.
server 3 .server $subcommand Escribe .server para ver la lista de posibles subcomandos o .help server $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
settings 1 .settings $subcommand Escribe .settings para ver la lista de todos los comandos disponibles.
settings announcer 1 .settings announcer <type> <on/off> Desactiva la recepci贸n de anuncios. Los tipos de anuncio v谩lidos son: 'autobroadcast', 'arena', 'bg', 'pvpstart' y 'pvpall'.
setskill 2 .setskill #skill #level [#max] Establece un skill con id #skill con un valor de skill actual de #level y un valor m谩ximo de #max (o igual al m谩ximo actual si no se proporciona) para el personaje seleccionado. Si no hay personaje seleccionado, t煤 aprendes el skill.
showarea 2 .showarea #areaid Revela el 谩rea con #areaid al personaje seleccionado. Si no hay personaje seleccionado, revela esta 谩rea para ti.
skirmish 3 .skirmish [arena] [XvX] [Nick1] [Nick2] ... [NickN] [arena] puede ser "all" o una lista separada por comas de arenas posibles (NA,BE,RL,DS,RV). [XvX] puede ser 1v1, 2v2, 3v3, 5v5. Despu茅s de [XvX] especifica suficientes nicknames para ese modo.
spect 0 .spect $subcommand Escribe .spect para ver la lista de posibles subcomandos o .help spect $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
spect leave 0 .spect leave Sale del modo espectador de arena.
spect reset 0 .spect reset Resetea el espectador de arena.
spect spectate 0 .spect spectate #playername Inicia el espectador de arena, observa a #playername.
spect version 0 .spect version Comprueba la versi贸n del addon de espectador.
spect watch 0 .spect watch #playername Observa a #playername.
spellinfo 2 .spellinfo $subcommand Escribe .spellinfo para ver una lista de subcomandos o .help spellinfo $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
spellinfo all 2 .spellinfo all #spellid Muestra todos los datos disponibles del hechizo #spellid incluyendo atributos, propiedades generales, efectos y objetivos.
spellinfo attributes 2 .spellinfo attributes #spellid Muestra informaci贸n b谩sica y los flags de atributo del hechizo #spellid incluyendo SpellAttr0-7, atributos personalizados, stances, tipo de dispel y mechanic.
spellinfo effects 2 .spellinfo effects #spellid Muestra los datos de efecto del hechizo #spellid incluyendo tipo de efecto, tipo de aura, base points, multiplicadores, misc values, mechanic, trigger spell, amplitude y class mask por efecto.
spellinfo targets 2 .spellinfo targets #spellid Muestra los datos de objetivo del hechizo #spellid incluyendo target mask, tipo de creature, m谩ximo de objetivos afectados, y por efecto TargetA, TargetB, radio y chain targets.
string 2 .string #id [#locale] Muestra una cadena del servidor por su ID y locale opcional.
summon 2 .summon [$charactername] Teletransporta al personaje dado hacia ti. El personaje puede estar offline.
teleport add 3 .teleport add $name A帽ade tu posici贸n actual a la lista de ubicaciones objetivo del comando .teleport con el nombre $name.
teleport del 3 .teleport del $name Elimina la ubicaci贸n con nombre $name de la lista de ubicaciones del comando .teleport.
teleport group 2 .teleport group#location Teletransporta al jugador seleccionado y a los miembros de su grupo a una ubicaci贸n dada.
teleport name 2 .teleport name [#playername] #location Teletransporta al personaje dado a una ubicaci贸n dada. El personaje puede estar offline. Para teletransportar al homebind, establece #location como "$home" (sin comillas).
teleport name npc guid 2 .teleport name npc guid $playername #creatureSpawnId Teletransporta al personaje dado a la creature con spawn id #creatureSpawnId. El personaje puede estar offline.
teleport name npc id 2 .teleport name npc id $playername #creatureId Teletransporta al personaje dado a la primera creature encontrada con id #creatureId. El personaje puede estar offline.
teleport name npc name 2 .teleport name npc name $playername #creatureName Teletransporta al personaje dado a la primera creature encontrada con nombre (debe coincidir exactamente) #creatureName. El personaje puede estar offline.
teleport 1 .teleport #location Teletransporta al jugador a una ubicaci贸n dada.
ticket assign 2 .ticket assign $ticketid $gmname Asigna el ticket especificado al Game Master especificado.
ticket close 2 .ticket close $ticketid Cierra el ticket especificado. No lo elimina permanentemente.
ticket closedlist 2 Muestra una lista de tickets GM cerrados.
ticket comment 2 .ticket comment $ticketid $comment Permite a帽adir o modificar un comentario al ticket especificado.
ticket complete 2 .ticket complete #ticketID Marca un ticket del ID dado como completado.
ticket delete 3 .ticket delete $ticketid Elimina el ticket especificado permanentemente. El ticket debe cerrarse primero.
ticket escalate 2 .ticket escalate $ticketid Coloca el ticket especificado en la cola de escalaci贸n.
ticket escalatedlist 2 Muestra todos los tickets en la cola de escalaci贸n.
ticket list 2 Muestra una lista de tickets GM abiertos.
ticket onlinelist 2 Muestra una lista de tickets GM abiertos cuyo propietario est谩 online.
ticket reset 2 .ticket reset Elimina todos los tickets cerrados y resetea el contador, si no hay tickets abiertos pendientes.
ticket response 2 .ticket response $subcommand Escribe .ticket response para ver la lista de posibles subcomandos o .help ticket response $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
ticket response append 2 .ticket response append $ticketId $response A帽ade una respuesta al ticket especificado (sin salto de l铆nea).
ticket response appendln 2 .ticket response appendln $ticketId $response A帽ade una respuesta al ticket especificado (con salto de l铆nea).
ticket response delete 2 .ticket response delete $ticketId Elimina una respuesta de un ticket.
ticket response show 2 .ticket response show $ticketId Muestra una respuesta de un ticket.
ticket togglesystem 4 .ticket togglesystem Alterna el sistema de tickets on/off.
ticket unassign 2 .ticket unassign $ticketid Desasigna el ticket especificado del Game Master actualmente asignado.
ticket viewid 2 .ticket viewid $ticketid Devuelve detalles sobre el ticket especificado. El ticket debe estar abierto y no eliminado.
ticket viewname 2 .ticket viewname $creatorname Devuelve detalles sobre el ticket especificado. El ticket debe estar abierto y no eliminado.
ticket 2 .ticket $subcommand Escribe .ticket para ver la lista de posibles subcomandos o .help ticket $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
titles 2 .titles $subcommand Escribe .titles para ver la lista de posibles subcomandos o .help titles $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
titles add 2 .titles add #title A帽ade el t铆tulo #title (id o shift-link) a la lista de t铆tulos conocidos del jugador seleccionado.
titles current 2 .titles current #title Establece el t铆tulo #title (id o shift-link) como t铆tulo actualmente seleccionado para el jugador seleccionado. Si el t铆tulo no est谩 en la lista de t铆tulos conocidos del jugador, se a帽adir谩 a la lista.
titles remove 2 .titles remove #title Elimina el t铆tulo #title (id o shift-link) de la lista de t铆tulos conocidos del jugador seleccionado.
titles set 2 .titles set $subcommand Escribe .titles set para ver la lista de posibles subcomandos o .help titles set $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
titles set mask 2 .titles set mask #mask Permite al usuario usar todos los t铆tulos de #mask. #mask=0 desactiva el campo de elecci贸n de t铆tulo.
unaura 2 .unaura #spellid Elimina el aura del hechizo #spellid de la Unidad seleccionada.
unban account 3 .unban account $Name Desbanea cuentas para un patr贸n de nombre de cuenta.
unban character 3 .unban character $Name Desbanea cuentas para un patr贸n de nombre de personaje.
unban ip 3 .unban ip $Ip Desbanea cuentas para un patr贸n de IP.
unban playeraccount 3 .unban playeraccount $characterName Desbanea la cuenta propietaria del personaje con el nombre de personaje designado.
unban 3 .unban $subcommand Escribe .unban para ver la lista de posibles subcomandos o .help unban $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
unbindsight 3 .unbindsight Elimina la visi贸n vinculada. No se puede usar mientras se est谩 poseyendo un objetivo.
unfreeze 2 .unfreeze (#player) "Descongela" a #player y vuelve a activar su chat. Al usar esto sin #name descongelar谩 a tu objetivo.
unlearn 2 .unlearn #spell [all] Desaprende para el jugador seleccionado un hechizo #spell. Si se proporciona 'all', se desaprenden todos los rangos.
unmute 2 .unmute [$playerName] Restaura la mensajer铆a de chat para cualquier personaje de la cuenta del personaje $playerName (o el seleccionado). El personaje puede estar offline.
unpossess 2 .unpossess Si est谩s pose铆do, deja de poseerte; de lo contrario, deja de poseer al objetivo pose铆do actual.
unstuck 2 .unstuck $playername [inn/graveyard/startzone] Teletransporta al jugador especificado a la ubicaci贸n especificada. La ubicaci贸n por defecto es la ubicaci贸n de hearth actual del jugador.
wchange 3 .wchange #weathertype #grade Establece el clima actual a #weathertype con una intensidad de #grade.
#weathertype puede ser 0 para despejado, 1 para lluvia, 2 para nieve, 3 para tormenta, 86 para truenos, 90 para lluvia negra.
#grade es un valor float de 0.0 (desactivado) a 1.0 (intensidad m谩xima).'
whispers 1 .whispers on\off Activa/desactiva la aceptaci贸n de susurros por parte del GM de los jugadores. Por defecto usa el ajuste de worldserver.conf.
worldstate scourgeinvasion battleswon 3 .worldstate scourgeinvasion battleswon <value> Ajusta el recuento de batallas ganadas de la Scourge Invasion en (puede ser negativo).
worldstate scourgeinvasion show 3 .worldstate scourgeinvasion show Muestra el estado actual de la Scourge Invasion.
worldstate scourgeinvasion startzone 3 .worldstate scourgeinvasion startzone <id> Inicia un evento de Scourge Invasion en la zona especificada por . IDs de zona v谩lidos: 0-7.
worldstate scourgeinvasion state 3 .worldstate scourgeinvasion state <value> Establece el estado de la Scourge Invasion. Valores v谩lidos: 0 = Deshabilitado, 1 = Habilitado.
worldstate sunsreach counter 3 .worldstate sunsreach counter <index> <value> Establece un contador de worldstate de Suns Reach y muestra el estado actual de Suns Reach.
worldstate sunsreach gate 3 .worldstate sunsreach gate <gate> Establece la fase de la Sunwell Plateau Gate. Valores v谩lidos: 0 = Todas las puertas cerradas, 1 = Puerta 1 Agamath abierta, 2 = Puerta 2 Rohendar abierta, 3 = Puerta 3 Archonisus abierta.
worldstate sunsreach gatecounter 3 .worldstate sunsreach gatecounter <index> <value> Establece un contador de progresi贸n de puerta de Sunwell y muestra el estado actual de las puertas de Suns Reach.
worldstate sunsreach phase 3 .worldstate sunsreach phase <value> Establece la fase de Sun's Reach. Valores v谩lidos: 0 = Staging Area, 1 = Sanctum, 2 = Armory, 3 = Harbor.
worldstate sunsreach status 3 .worldstate sunsreach status Muestra el estado actual de progresi贸n de Suns Reach y de las puertas de Sunwell.
worldstate sunsreach subphase 3 .worldstate sunsreach subphase <mask> Establece la m谩scara de subfase de Sun's Reach. Valores v谩lidos: 1 = Portal, 2 = Anvil, 4 = Alchemy Lab, 8 = Monument, 15 = Todo.
wp 3 .wp $subcommand Escribe .wp para ver una lista de posibles subcomandos o .help wp $subcommand para ver informaci贸n sobre el subcomando.
wp add 3 .wp add A帽ade un waypoint para la creature seleccionada en tu posici贸n actual.
wp event 3 .wp event $subcommand Escribe .path event para ver la lista de posibles subcomandos o .help path event $subcommand para ver informaci贸n sobre los subcomandos.
wp load 3 .wp load $pathid Carga el n煤mero pathid para la creature seleccionada. La creature no debe tener datos de waypoint.