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Cómo probar los cambios en la base de datos

Introducción

La guía principal sobre Cómo probar un PR servirá para todo tipo de PR.

Sin embargo, es común tener PRs que sólo hacen cambios en la base de datos (típicamente la base de datos world).

Para estos PRs hay una forma más sencilla de probarlos, que se explicará en esta página.

Consejo: La lista completa de los PR que deben ser examinados está disponible [aquí].(https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/pulls?q=is%3Apr+is%3Aopen+label%3A%22Waiting+to+be+tested%22).

Requisitos

Este tutorial asume que usted:

Comprobar si un PR sólo tiene cambios en la BD

Abra la página de PR (pull request) y haga clic en la pestaña "Cambios de archivo" (File Changes):

File Changes

  • Si ves cambios en los archivos *.cpp, *.h, entonces sigue esta guía en su lugar.

  • Si sólo ves cambios en *.sql, sigue leyendo.

Importe los cambios a su base de datos

El PR tendrá algunos archivos sql (normalmente sólo uno) dentro de las carpetas pending_db_xxxxx donde xxxxx es el nombre de la base de datos (normalmente world).

Básicamente, sólo hay que importar esos cambios a la base de datos correspondiente (normalmente acore_world).

Para ello, haga clic en el botón "Ver archivo" en la pestaña "Cambios en el archivo" de la página de PR. Puede descargar todo el archivo o simplemente copiar manualmente todo el código SQL.

A continuación, abre tu cliente de base de datos (por ejemplo, HeidiSQL), selecciona la base de datos adecuada (por ejemplo, acore_world) y ejecuta el código SQL.

Por ejemplo, en HeidiSQL selecciona primero la base de datos de la columna de la izquierda, luego abre la pestaña "Consulta", pega allí el código SQL y pulsa F9 para ejecutarlo:

HeidiSQL import example

Reflejar los cambios en el juego

Una forma rápida de hacer que su servidor cargue los nuevos cambios es simplemente reiniciando el proceso worldserver.

Consejo: Si está usando AC con Docker, puede simplemente reiniciar su contenedor de base de datos usando docker-compose restart ac-worldserver.

Consejo avanzado: A veces los cambios sólo afectan a las tablas que se pueden recargar directamente en el juego mediante el comando .reload tablename.

¡Ahora puedes probar los cambios y publicar tus resultados como comentario en la página de github del PR!

Volver a un estado limpio

Después de probar los cambios, tiene que volver en un estado limpio (como estaba antes de aplicar esos cambios a su DB).

  • En una configuración tradicional, puedes eliminar tu base de datos acore_world y utilizar el ensamblador de BD para generar una nueva

  • En una configuración de docker, puedes destruir y recrear tus contenedores usando docker-compose down y docker-compose up.

Informes

Para obtener instrucciones sobre lo que hay que probar, cómo informar de los resultados de las pruebas y ejemplos de otros informes, lea esta parte de la guía principal del PR.