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game_event_model_equip

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Tabla `game_event_model_equip`

Contiene todas las instancias de creature que necesitan cambiar su display id y/o su equipamiento durante los eventos de juego definidos.

Estructura

Field Type Attributes Key Null Default Extra Comment
eventEntry SMALLINT SIGNED NO 0 Entry del evento de juego.
guid INT UNSIGNED PRI NO 0 Unique
modelid MEDIUMINT UNSIGNED NO 0
equipment_id MEDIUMINT UNSIGNED NO 0

Descripci贸n de los campos

eventEntry

Se refiere a: game_event.entry.

Solo se puede usar un valor positivo.

guid

Se refiere a: creature.guid.

modelid

Se refiere a creature_model_info.displayid para cambiar el modelo de la creature mientras el evento est谩 activo.

equipment_id

Se refiere a creature_equip_template.creatureid para cambiarlo mientras el evento est谩 activo.

Si no quieres a帽adir o cambiar el equipamiento que se est谩 usando actualmente, fija el valor a 0. Usar谩 creature_equip_template para la creature_template donde coincida con creature.id1 de creature.guid.