Tabla `creature_model_info`
Esta tabla contiene todos los modelos de los mobs, su g茅nero y otra informaci贸n relacionada con el modelo. Esto significa que cuando una criatura usa otro modelo, esta informaci贸n tambi茅n cambiar谩.
Estructura
| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DisplayID | int | unsigned | PRI | NO | 0 | ||
| BoundingRadius | float | NO | 0 | ||||
| CombatReach | float | NO | 0 | ||||
| Gender | tinyint | unsigned | NO | 2 | |||
| DisplayID_Other_Gender | int | unsigned | NO | 0 |
Descripci贸n de los campos
Display ID de CreatureDisplayInfo.dbc
Este campo no se usa. Su prop贸sito es actualmente desconocido. Puede o no estar relacionado con el pathfinding.
Este valor es el radio de la unidad en t茅rminos de mec谩nicas de juego: cuanto mayor sea este valor, mayor ser谩 el alcance de la unidad y tambi茅n desde m谩s lejos podr谩 recibir golpes.
G茅nero de la criatura
| Value | Description |
|---|---|
| 0 | Male |
| 1 | Female |
| 2 | None |
Nota: no modifiques este campo sin sniffs (ref commit: http://git.io/T7RLmA).
Apunta a Creature_model_info.modelid. Cuando el entry es de g茅nero masculino (0) o femenino (1), este valor puede apuntar a la contraparte del g茅nero opuesto.