Tabla `broadcast_text_locale`
Esta tabla tendrá los textos localizados de la tabla `broadcast_text`. Se usa en gossips, textos de creatures y npc_texts.
Su propósito es (será) usarse como una tabla globalizada que contiene los textos localizados mencionados arriba.
Estructura
| Field | Type | Key | Null | Default | Extra | Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ID | MEDIUMINT | PRI | NO | 0 | ||
| locale | VARCHAR(4) | PRI | NO | NULL | ||
| MaleText | text | YES | NULL | |||
| FemaleText | text | YES | NULL | |||
| VerifiedBuild | SMALLINT | YES | 0 |
Descripción de los campos
El valor de ID único del texto, que apunta al ID del texto en la tabla broadcast_text.
El idioma en el que se emitirá (broadcast) el texto. Puede tener 8 valores : deDE, esES, esMX, frFR, koKR, ruRU, zhCN, zhTW
El texto localizado que emitirá la creature masculina, o que los jugadores masculinos pueden leer en el menú de gossip.
El texto localizado que emitirá la creature femenina, o que los jugadores femeninos pueden leer en el menú de gossip.
Este campo lo usa el equipo de AzerothCore para determinar si una plantilla ha sido verificada a partir de archivos WDB (archivos ADB en este caso).
Si el valor es 0 entonces aún no se ha parseado.
Si el valor es mayor que 0 entonces se ha parseado con archivos WDB de esa build de cliente concreta.
Si el valor es -1 entonces es solo un marcador de posición hasta que se encuentren los datos correctos en los WDB.
Si el valor es -Client Build entonces se parseó con archivos WDB de esa build de cliente concreta y se editó manualmente después por alguna necesidad especial.