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realmlist

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Tabla `realmlist`

Esta tabla establece información sobre todos los reinos disponibles. Cada fila controla un reino diferente.

Estructura

Field Type Attributes Key Null Default Extra Comment
id INT UNSIGNED PRI NO AUTO_INCREMENT
name VARCHAR(32) SIGNED UNI NO ''
address VARCHAR(255) SIGNED NO 127.0.0.1
localAddress VARCHAR(255) SIGNED NO 127.0.0.1
localSubnetMask VARCHAR(255) SIGNED NO 255.255.255.0
port SMALLINT UNSIGNED NO 8085
icon TINYINT UNSIGNED NO 0
flag TINYINT UNSIGNED NO 2
timezone TINYINT UNSIGNED NO 0
allowedSecurityLevel TINYINT UNSIGNED NO 0
population FLOAT SIGNED NO 0
[gamebuild][12] INT UNSIGNED NO 12340

Descripción de los campos

id

El ID del reino. Este n√ļmero es √ļnico para cada reino y DEBE correlacionarse con el valor de configuraci√≥n RealmID en worldserver.conf.

El valor debe ser >=0. Si el valor no cumple la condición, el SQL fallará en realmlist_chk_1.

name

El nombre del reino. Aparecerá en la lista de selección de reinos y en la pantalla de selección de personajes.

address

La direcci√≥n IP p√ļblica (WAN) o LAN del servidor mundial. Utilice 127.0.0.1 en este campo si s√≥lo usted se conecta al servidor (y se ejecuta en la misma m√°quina que su cliente).

También puede utilizar un nombre de dominio como ejemplo.com.

localAddress

Principalmente 127.0.0.1

port

El puerto en el que se ejecuta el WorldServer. Si todos los WorldServers est√°n en la misma m√°quina, todos tendr√°n que usar un puerto diferente.

icon

El icono del reino.

Icon Type
0 Normal
1 JcJ
4 Normal
6 JdR
8 JdR JcJ

flag

Realmflag o marcador de este reino.

Flag Hex value Description
0 0x0 Ninguno
1 0x1 Inv√°lido
2 0x2 Fuera de Línea
4 0x4 SpecifyBuild
8 0x8 Medio
16 0xF Medio
32 0x10 Nuevos Jugadores
64 0x20 Recomendado
128 0x40 Lleno

timezone

La zona horaria del reino, se mostrar√° en las pesta√Īas del realmlist

Zona Horaria Nombre en Pantalla
1 Development
2 United States
3 Oceanic
4 Latin America
5 Tournament
6 Korea
7 Tournament
8 English
9 German
10 French
11 Spanish
12 Russian
13 Tournament
14 Taiwan
15 Tournament
16 China
17 CN1
18 CN2
19 CN3
20 CN4
21 CN5
22 CN6
23 CN7
24 CN8
25 Tournament
26 Test Server
27 Tournament
29 CN9
30 Test Server 2
31 CN10
32 CTC
33 CNC
34 CN1/4
35 CN/2/6/9
36 CN3/7
37 Russian Tournament
38 CN5/8
39 CN11
40 CN12
41 CN13
42 CN14
43 CN15
44 CN16
45 CN17
46 CN18
47 CN19
48 CN20
49 Brazil
50 Italian
51 Hyrule
52 QA2 Test
53
54
55 Recommended Realm
56 Test
57 Recommended Realm
58
59 Future Test

allowedSecurityLevel

El nivel de GM mínimo requerido para que las cuentas puedan entrar en este reino. El cambio de este valor actualizará automáticamente la lista de reinos visibles en el juego, pero el WorldServer debe reiniciarse para que surta efecto.

population

Este campo se actualiza automáticamente a intervalos regulares y tendrá la población actual. La fórmula para calcular el valor de este campo es: CantidadDeJugadores / MaxCantidadDeJugadores *2. En la lista de reinos del juego, los umbrales de población baja, media y alta son 0,5, 1,0 y 2,0 respectivamente.

gamebuild

Versión del cliente aceptada para el reino.

Versión de Build Parche del Cliente
5875 1.12.1
6005 1.12.2
8606 2.4.3
9947 3.1.3
10146 3.2.0
10505 3.2.2a
10571 3.3.0
11159 3.3.0a
11403 3.3.2
11623 3.3.3
11723 3.3.3a
12340 3.3.5a