Tabla `vehicle_accessory`
Esta tabla se usa para indicarle al servidor que haga aparecer un NPC adicional con este veh铆culo.
Estructura
| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| guid | MEDIUMINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | ||
| accessory_entry | MEDIUMINT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| seat_id | TINYINT | SIGNED | PRI | NO | 0 | ||
| minion | TINYINT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| description | text | SIGNED | NO | " | |||
| summontype | TINYINT | UNSIGNED | NO | 6 | see enum TempSummonType | ||
| summontimer | INT | UNSIGNED | NO | 30000 | timer, only relevant for certain summontypes |
Descripci贸n de los campos
Guid de la creature a usar como veh铆culo, obtenido de la tabla creature.
Entry de creature_template a usar como jinete/torreta/complemento del veh铆culo principal. ID de creature_template. Los veh铆culos voladores deben tener InhabitType fijado a (4 - Flying).
Asiento del veh铆culo en el que debe aparecer el accesorio. Ver VehicleSeat.dbc
Si el valor es 0, el accesorio no morir谩 cuando muera el veh铆culo. Si el valor es 1, el accesorio morir谩 cuando muera el veh铆culo.
Nota: Al crear veh铆culos desmontables siempre querr谩s usar el valor 0, de lo contrario, cuando muera el veh铆culo principal, tambi茅n morir谩n los veh铆culos desmontados.
Comentario
| Flag | Name | Comments |
|---|---|---|
| 1 | TEMPSUMMON_TIMED_OR_DEAD_DESPAWN | Desaparece tras un tiempo especificado O cuando la creature desaparece |
| 2 | TEMPSUMMON_TIMED_OR_CORPSE_DESPAWN | Desaparece tras un tiempo especificado O cuando la creature muere |
| 3 | TEMPSUMMON_TIMED_DESPAWN | Desaparece tras un tiempo especificado |
| 4 | TEMPSUMMON_TIMED_DESPAWN_OUT_OF_COMBAT | Desaparece tras un tiempo especificado despu茅s de que la creature est茅 fuera de combate |
| 5 | TEMPSUMMON_CORPSE_DESPAWN | Desaparece al instante tras la muerte |
| 6 | TEMPSUMMON_CORPSE_TIMED_DESPAWN | Desaparece tras un tiempo especificado despu茅s de la muerte |
| 7 | TEMPSUMMON_DEAD_DESPAWN | Desaparece cuando la creature desaparece |
| 8 | TEMPSUMMON_MANUAL_DESPAWN | Desaparece cuando se llama a UnSummon() |
Temporizador ligado a summontype