Tabla `quest_offer_reward`
Esta tabla se usa para misiones que ofrecen recompensas sin ning煤n objeto de misi贸n requerido (sin entrega de objetos de por medio).
Estructura
| Field | Type | Attributes | Key | NULL | Default | Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ID | MEDIUMINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | Unique ID (quest_template.ID) |
| Emote1 | SMALLINT | UNSIGNED | NO | 0 | Quest NPC Emote | |
| Emote2 | SMALLINT | UNSIGNED | NO | 0 | Quest NPC Emote | |
| Emote3 | SMALLINT | UNSIGNED | NO | 0 | Quest NPC Emote | |
| Emote4 | SMALLINT | UNSIGNED | NO | 0 | Quest NPC Emote | |
| EmoteDelay1 | INT | UNSIGNED | NO | 0 | Emote delay in milliseconds | |
| EmoteDelay2 | INT | UNSIGNED | NO | 0 | Emote delay in milliseconds | |
| EmoteDelay3 | INT | UNSIGNED | NO | 0 | Emote delay in milliseconds | |
| EmoteDelay4 | INT | UNSIGNED | NO | 0 | Emote delay in milliseconds | |
| RewardText | TEXT | YES | NULL | Quest gossip text, single quest dialogue | ||
| VerifiedBuild | SMALLINT | NO | 0 | Game client Build number or manually set value |
Descripci贸n de los campos:
ID 煤nico (quest_template.ID)
Emote (de Emotes.dbc) reproducido por el NPC
Emote (de Emotes.dbc) reproducido por el NPC
Emote (de Emotes.dbc) reproducido por el NPC
Emote (de Emotes.dbc) reproducido por el NPC
Retraso del emote en milisegundos
Retraso del emote en milisegundos
Retraso del emote en milisegundos
Retraso del emote en milisegundos
Texto de gossip de misi贸n que se muestra al entregar una misi贸n donde no hay entrega de objetos de por medio.
Algunas de las misiones son simplemente una recogida de recompensa sin necesidad de aceptar una nueva misi贸n inicial.
Tales misiones pueden ser espec铆ficas de clase, repetibles o de recuperaci贸n de objetos de misi贸n en caso de objetos perdidos.
Este campo lo usa el equipo de BD de TrinityCore para determinar si una plantilla ha sido verificada a partir de archivos WDB.