Tabla `gameobject_questitem`
Estructura
| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GameObjectEntry | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | ||
| Idx | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | ||
| ItemId | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| VerifiedBuild | INT | UNSIGNED | YES | NULL |
Descripci贸n de los campos
脥ndice 0-3
Este campo se usaba para determinar si los datos han sido verificados a partir de archivos WDB.
Si el valor es 0, entonces a煤n no han sido parseados.
Si el valor es mayor que 0, entonces han sido parseados con archivos WDB de esa build de cliente espec铆fica.
Si el valor es -1, entonces es solo un marcador de posici贸n hasta que se encuentren datos adecuados en los WDB.
Si el valor es -Client Build, entonces fue parseado con archivos WDB de esa build de cliente espec铆fica y editado manualmente despu茅s por alguna necesidad especial.