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gameobject_addon

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Tabla `gameobject_addon`

Field Type Attributes Key Null Default Extra Comment
guid INT UNSIGNED PRI NO 0
parent_rotation0 FLOAT NO 0
parent_rotation1 FLOAT NO 0
parent_rotation2 FLOAT NO 0
parent_rotation3 FLOAT NO 1
invisibilityType TINYINT UNSIGNED NO 0
invisibilityValue INT UNSIGNED NO 0

Descripci贸n de los campos

guid

gameobject.guid

parent_rotation0

El componente X de la rotaci贸n cuaterni贸n aplicada al GameObject. Junto con parent_rotation1, parent_rotation2 y parent_rotation3, esto define la orientaci贸n del objeto como un cuaterni贸n unitario. Rango v谩lido: -1.0 a 1.0. El valor por defecto es 0.

parent_rotation1

El componente Y de la rotaci贸n cuaterni贸n. El valor por defecto es 0.

parent_rotation2

El componente Z de la rotaci贸n cuaterni贸n. El valor por defecto es 0.

parent_rotation3

El componente W (escalar) de la rotaci贸n cuaterni贸n. El valor por defecto es 1, que junto con los dem谩s componentes puestos a 0 representa el cuaterni贸n identidad (sin rotaci贸n).

invisibilityType

Name Value
INVISIBILITY_GENERAL 0
INVISIBILITY_UNK1 1
INVISIBILITY_UNK2 2
INVISIBILITY_TRAP 3
INVISIBILITY_UNK4 4
INVISIBILITY_UNK5 5
INVISIBILITY_DRUNK 6
INVISIBILITY_UNK7 7
INVISIBILITY_UNK8 8
INVISIBILITY_UNK9 9
INVISIBILITY_UNK10 10
INVISIBILITY_UNK11 11

invisibilityValue

El valor de detecci贸n requerido para ver este gameobject invisible. Funciona en conjunto con invisibilityType.