Tabla `game_event_creature`
Contiene todas las instancias de creature que deben aparecer/desaparecer durante los eventos de juego definidos.
Estructura
| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| eventEntry | SMALLINT | SIGNED | NO | Entry del evento de juego. Pon un entry negativo para eliminar durante el evento. | |||
| guid | INT | UNSIGNED | PRI | NO | Unique |
Descripción de los campos
Se refiere a: game_event.entry.
Usar un número positivo añadirá la creature al evento cuando esté activo.
Usar un número negativo eliminará la creature del evento cuando esté activo.
Se refiere a: creature.guid.