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game_event_creature

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Tabla `game_event_creature`

Contiene todas las instancias de creature que deben aparecer/desaparecer durante los eventos de juego definidos.

Estructura

Field Type Attributes Key Null Default Extra Comment
eventEntry SMALLINT SIGNED NO Entry del evento de juego. Pon un entry negativo para eliminar durante el evento.
guid INT UNSIGNED PRI NO Unique

Descripción de los campos

eventEntry

Se refiere a: game_event.entry.

Usar un número positivo añadirá la creature al evento cuando esté activo.

Usar un número negativo eliminará la creature del evento cuando esté activo.

guid

Se refiere a: creature.guid.