Tabla `character_spell_cooldown`
Mantiene la recarga de hechizos restantes de los personajes o del hechizo de un Item por cada personaje.
Estructura
| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| guid | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | Global Unique Identifier, Low part | |
| spell | MEDIUMINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | Spell Identifier | |
| item | INT | UNSIGNED | NO | 0 | Item Identifier | ||
| time | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| needSend | INT | UNSIGNED | NO | 1 |
Descripción de los Campos
Identificador Global Único o GUID del personaje. Véase characters.guid.
ID del hechizo en particular. Véase Spell.dbc columna 1.
Si el hechizo fue lanzado desde un Item, el ID del Item en este caso. Véase item_template.entry.
El tiempo en que terminará la recarga del hechizo, medido en Tiempo Unix.
Booleano (0 o 1). Si es 1, la entrada de recarga debe enviarse al cliente en el siguiente inicio de sesión.