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quest_offer_reward

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quest\_offer\_reward

该表用于提供奖励但不需要任何任务物品(不涉及物品交付)的任务。

表结构

Field Type Attributes Key NULL Default Comment
ID MEDIUMINT UNSIGNED PRI NO 0 唯一 ID (quest_template.ID)
Emote1 SMALLINT UNSIGNED NO 0 任务 NPC 表情
Emote2 SMALLINT UNSIGNED NO 0 任务 NPC 表情
Emote3 SMALLINT UNSIGNED NO 0 任务 NPC 表情
Emote4 SMALLINT UNSIGNED NO 0 任务 NPC 表情
EmoteDelay1 INT UNSIGNED NO 0 表情延迟(毫秒)
EmoteDelay2 INT UNSIGNED NO 0 表情延迟(毫秒)
EmoteDelay3 INT UNSIGNED NO 0 表情延迟(毫秒)
EmoteDelay4 INT UNSIGNED NO 0 表情延迟(毫秒)
RewardText TEXT YES NULL 任务闲聊文本,单一任务对话
VerifiedBuild SMALLINT NO 0 游戏客户端构建号或手动设置的值

字段说明:

ID

唯一 ID (quest_template.ID)

Emote1

由 NPC 播放的 Emotes.dbc 表情

Emote2

由 NPC 播放的 Emotes.dbc 表情

Emote3

由 NPC 播放的 Emotes.dbc 表情

Emote4

由 NPC 播放的 Emotes.dbc 表情

EmoteDelay1

表情延迟(毫秒)

EmoteDelay2

表情延迟(毫秒)

EmoteDelay3

表情延迟(毫秒)

EmoteDelay4

表情延迟(毫秒)

RewardText

在交还不涉及物品交付的任务时显示的任务闲聊文本。

某些任务只是领取奖励,而无需接受一个新的初始任务。

此类任务可以是职业专属、可重复的,或者在物品丢失时用于取回任务物品。

VerifiedBuild

该字段由 TrinityCore 数据库团队使用,用于确定模板是否已根据 WDB 文件进行验证。

  • 如果值为 0,则尚未解析。
  • 如果值 > 0,则表示已使用该特定客户端构建的 WDB 文件进行解析。
  • 如果值为 -1,则在 WDB 中找到合适的数据之前,它只是一个占位符。
  • 如果值为 -客户端构建,则表示已使用该特定客户端构建的 WDB 文件进行解析,随后因某些特定需求进行了手动编辑。