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该表保存了新建角色应拥有的默认动作信息。每种种族-职业组合都可以有不同的默认起始设置。

表结构

Field Type Attributes Key Null Default Extra Comment
race TINYINT UNSIGNED PRI NO 0
class TINYINT UNSIGNED PRI NO 0
button SMALLINT UNSIGNED NO 0
action INT UNSIGNED NO 0
type SMALLINT UNSIGNED NO 0

字段说明

race

角色的种族

class

角色的职业

button

动作条上放置动作图标的插槽 ID。

特殊动作条用于姿态、光环、宠物、潜行以及其他类似的特殊模式。

Button IDs 动作条(按键)
0-11 1 (SHIFT + 1)
12-23 2 (SHIFT + 2)
24-35 3 (SHIFT + 3) 右侧动作条 1
36-47 4 (SHIFT + 4) 右侧动作条 2
48-59 5 (SHIFT + 5) 右下动作条
60-71 6 (SHIFT + 6) 左下动作条
72-83 1 特殊 A
84-95 1 特殊 B
96-107 1 特殊 C
108-119 1 特殊 D

action

根据 type 值的不同,它可以是法术 ID物品 ID 或宏 ID。

type

动作类型:

ID Type
0 法术
64
128 物品