instance 表
此表保存了所有当前尚未重置的副本的静态信息。
表结构
| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| id | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | ||
| map | SMALLINT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| resettime | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| difficulty | TINYINT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| completedEncounters | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| data | TINYTEXT | SIGNED | NO |
字段说明
副本 ID。此编号对每个副本都是唯一的。
副本所在的地图 ID。参见 Map.dbc。
副本将被重置的时间,以 Unix 时间表示。对于团队副本和英雄副本,此字段为零。 每个特定队伍的团队副本和英雄副本的重置时间存储在 instance_reset 表中。
当前副本的难度。
| Value | Description |
|---|---|
| 0 | 10-man Normal |
| 1 | 25-man Normal |
| 2 | 10-man Heroic |
| 3 | 25-man Heroic |
此副本中已完成的首领战斗的位掩码。每一位对应实例脚本中定义的一场首领战斗。
属于该单独副本的特定数据。