instance\_reset 表
英雄副本和团队副本将被重置的日期和时间(即具有固定重置间隔的副本,该间隔与某些玩家进入副本的时间无关)。如果在 worldserver 配置中更改了 Rate.InstanceResetTime,请清除此表中的所有数据并重启服务器,以便用更新后的 "resettime" 重新填充。
表结构
| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mapid | SMALLINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | ||
| difficulty | TINYINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | ||
| resettime | INT | UNSIGNED | NO | 0 |
字段说明
副本所在的地图 ID。参见 Map.dbc。
副本难度。
此副本(地图)将被重置的日期/时间,以 Unix 时间表示。