`game_event_model_equip` 表
该表包含所有需要在特定游戏事件期间改变显示 ID(display id)和/或装备(equipment)的生物实例。
表结构
| 字段 (Field) | 类型 (Type) | 属性 (Attributes) | 键 (Key) | 空 (Null) | 默认 (Default) | 额外 (Extra) | 注释 (Comment) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| eventEntry | SMALLINT | SIGNED | NO | 0 | 游戏事件的条目。 | ||
| guid | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | Unique | |
| modelid | MEDIUMINT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| equipment_id | MEDIUMINT | UNSIGNED | NO | 0 |
字段说明
参照:game_event.entry。
只能使用正数值。
参照:creature.guid。
参照 creature_model_info.displayid,用于在事件运行期间改变 creature 的 模型。
参照 creature_equip_template.creatureid,用于在事件运行期间更换装备。
如果你不想添加或改变当前正在使用的装备,请将该值设为 0。系统将使用 creature_template 中与 creature.guid 的 creature.id1 相匹配的 creature_equip_template。