creature\_model\_info 表
此表包含所有怪物模型、它们的性别以及其他与模型相关的信息。这意味着当生物使用另一个模型时,这些信息也会随之改变。
表结构
| 字段 | 类型 | 属性 | 键 | 空 | 默认值 | 额外 | 注释 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DisplayID | int | unsigned | PRI | NO | 0 | ||
| BoundingRadius | float | NO | 0 | ||||
| CombatReach | float | NO | 0 | ||||
| Gender | tinyint | unsigned | NO | 2 | |||
| DisplayID_Other_Gender | int | unsigned | NO | 0 | |||
| VerifiedBuild | mediumint | YES | NULL |
字段说明
来自 CreatureDisplayInfo.dbc 的显示 ID。
此字段未被使用。其用途目前未知。它可能与寻路(path-finding)有关,也可能无关。
此值是单位在游戏机制层面的半径:该值越大,单位的射程就越高,同时也越容易被更远地攻击到。
生物的性别
| 值 | 描述 |
|---|---|
| 0 | 男性 |
| 1 | 女性 |
| 2 | 无 |
注意:没有嗅探数据不要修改此字段(参见提交:http://git.io/T7RLmA)。
指向 Creature_model_info.modelid。 当 entry 的性别为男性(0)或女性(1)时,此值可以指向相反的性别对应模型。
此行所验证的客户端构建版本(来自 WDB/ADB 提取)。如果不适用则为 NULL。