`character_instance` 表
包含角色的副本(instance)数据。
表结构
| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| guid | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | ||
| instance | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | ||
| permanent | TINYINT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| extended | TINYINT | UNSIGNED | NO |
字段说明
角色的 GUID。参见 characters.guid。
副本 ID。参见 instance.id。
布尔值 0 或 1,控制玩家是否已绑定到该副本。只有当玩家(或其队伍/团队)击杀了一个在 flags_extras 字段中设置了 CREATURE_FLAG_EXTRA_INSTANCE_BIND 标志的生物时,玩家才会被绑定到该副本。
布尔值(0 或 1)。如果为 1,表示玩家已将副本的重置计时器额外延长了一个重置周期。