Tabla `waypoints`
Usada por SAI
Contiene datos de waypoints, permitiendo a las creatures moverse a ciertas coordenadas X, Y y Z. Consulta tambi茅n Waypoints-Information para informaci贸n general sobre waypoints.
Estructura
| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default |
|---|---|---|---|---|---|
| entry | MEDIUMINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 |
| pointid | MEDIUMINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 |
| position_x | FLOAT | NO | 0 | ||
| position_y | FLOAT | NO | 0 | ||
| position_z | FLOAT | NO | 0 | ||
| orientation | FLOAT | YES | NULL | ||
| point_comment | text | YES | NULL |
Descripci贸n de los campos
ID de la ruta. La forma est谩ndar de asignar un ID es creature_template.entry * 100, pero aqu铆 se puede usar cualquier n煤mero aleatorio.
ID 煤nico para cada waypoint. Empieza en 1 y aumenta con cada waypoint.
La coordenada X del waypoint de destino.
La coordenada Y del waypoint de destino.
La coordenada Z del waypoint de destino.
Comentario de texto.
| entry | pointid | position_x | position_y | position_z | point_comment |
|---|---|---|---|---|---|
| 16208 | 1 | 6647.83 | -6344.92 | 9.13345 | Apothecary Enith point 1 |
| 16208 | 2 | 6657.92 | -6345.96 | 15.3468 | Apothecary Enith point 2 |
La creature con ID 16208 tendr谩 ahora 2 waypoints; primero se mover谩 al pointid 1, y cuando alcance la posici贸n XYZ, se mover谩 al pointid 2. El comentario ayuda a aclarar a qu茅 creature pertenece el ID.