Tabla `quest_greeting`
Esta tabla a帽ade un comportamiento de saludo (greeting) a un NPC o un Gameobject.
Estructura
| Field | Type | Attributes | Key | NULL | Default | Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ID | MEDIUMINT | UNSIGNED | Yes | NO | 0 | |
| Type | TINYINT | UNSIGNED | Yes | NO | 0 | |
| GreetEmoteType | SMALLINT | UNSIGNED | NO | NO | 0 | |
| GreetEmoteDelay | INT | UNSIGNED | NO | NO | 0 | |
| Greeting | TEXT | NO | YES | NULL | ||
| VerifiedBuild | SMALLINT | SIGNED | NO | NO | 0 |
Descripci贸n de los campos:
ID 煤nico (creature_template.entry o gameobject_template.entry)
Quest NPC Emote
Retraso del emote en milisegundos
Texto a mostrar
Este campo se usaba para determinar si una plantilla ha sido verificada a partir de archivos WDB.