Tabla `pool_template`
Cada pool único se define en esta tabla.
Estructura
| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| entry | MEDIUMINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | Entry del pool | |
| max_limit | INT | UNSIGNED | NO | 0 | Número máximo de objetos (0) sin límite | ||
| description | VARCHAR(255) | SIGNED | YES | NULL |
Descripción de los campos
El ID del pool. Es un número arbitrario que solo se usa para enlazar los gameobjects, creatures o quests de este pool.
Este es el número máximo de objetos que deberían aparecer en este pool. 0 significa sin límite.
Campo que describe la información básica sobre a qué se refiere el pool. Ejemplo: Snarlflare (14272)