Tabla `playercreateinfo_action`
Esta tabla contiene información sobre qué acciones por defecto debería tener un personaje recién creado al empezar. Cada combinación raza-clase puede tener una configuración inicial por defecto distinta.
Estructura
| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| race | TINYINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | ||
| class | TINYINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | ||
| button | SMALLINT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| action | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| type | SMALLINT | UNSIGNED | NO | 0 |
Descripción de los campos
La raza del personaje.
La clase del personaje.
El ID del slot en la barra de acciones donde se colocará el icono de la acción.
Las barras especiales se usan para posturas, auras, mascotas, sigilo y otros modos especiales similares.
| Button IDs | Set (key) |
|---|---|
| 0-11 | 1 (SHIFT + 1) |
| 12-23 | 2 (SHIFT + 2) |
| 24-35 | 3 (SHIFT + 3) h1. Right Side Bar |
| 36-47 | 4 (SHIFT + 4) Right Side Bar 2 |
| 48-59 | 5 (SHIFT + 5) h1. Bottom Right Bar |
| 60-71 | 6 (SHIFT + 6) Bottom Left Bar |
| 72-83 | 1 SpecialA |
| 84-95 | 1 SpecialB |
| 96-107 | 1 SpecialC |
| 108-119 | 1 SpecialD |
Dependiendo del valor de type, este puede ser el ID del spell, el ID del item o el ID de la macro.
El tipo de acción:
| ID | Type |
|---|---|
| 0 | Spell |
| 64 | Macro |
| 128 | Item |