Tabla `lfg_dungeon_template`
Se usa para dar cooldowns a los spells de los NPC para el control mental (mindcontroll).
Estructura
| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| dungeonId | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | Unique id from LFGDungeons.dbc | |
| name | VARCHAR(255) | YES | NULL | ||||
| position_x | FLOAT | NO | 0 | ||||
| position_y | FLOAT | NO | 0 | ||||
| position_z | FLOAT | NO | 0 | ||||
| orientation | FLOAT | NO | 0 | ||||
| VerifiedBuild | INT | YES | NULL |
Descripción de los campos
Unique id from LFGDungeons.dbc
Nombre de la mazmorra
campo-sin-descripción|3
campo-sin-descripción|4
campo-sin-descripción|5
campo-sin-descripción|6
Este campo se usa para determinar si los datos proceden de sniffs verificados.
Si el valor es 0 entonces aún no se ha parseado o se ha heredado de una BD más antigua o de otro Core.
Si el valor es mayor que 0 entonces se ha parseado con sniffs de esa build de cliente concreta.
Si el valor es -Client Build entonces se parseó con archivos WDB de esa build de cliente concreta y se editó manualmente después por alguna necesidad especial.