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lag_reports

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Tabla \lag\_reports\

La tabla alberga aquellos informes de lag realizados por jugadores dentro del juego (cuando hacen clic en "Solicitud de Ayuda").

Estructura

Field Type Attributes Key Null Default Extra Comment
reportId INT UNSIGNED PRI NO Auto Increment
guid INT UNSIGNED NO 0
lagType TINYINT UNSIGNED NO 0
mapId SMALLINT UNSIGNED NO 0
posX FLOAT SIGNED NO 0
posY FLOAT SIGNED NO 0
posZ FLOAT SIGNED NO 0
latency INT UNSIGNED NO 0
createTime INT UNSIGNED NO 0

Descripción de los Campos

reportId

ID del reporte actual.

guid

GUID o Identificador Global Único del jugador. Véase characters.guid

lagType

  • 0 = Relacionado con el Botín.
  • 1 = Relacionado con la Casa de Subastas.
  • 2 = Relacionado con el Correo.
  • 3 = Relacionado con el Chat.
  • 4 = Relacionado con el movimiento.
  • 5 = Relacionado con hechizos y habilidades.

mapId

ID del mapa dónde fue creado el reporte. Véase Map.dbc.

posX

Posición cartesiana en X donde se hizo el reporte.

posY

Posición cartesiana en Y donde se hizo el reporte.

posZ

Posición cartesiana en Z donde se hizo el reporte.

latency

Latencia del jugador en el momento que se hizo el reporte.

createTime

Fecha de creación en tiempo Unix. (TODO: Debería cambiarse al sistema de conteo de mysql).