Tabla `creature_text_locale`
Esta tabla se usa para proporcionar a los clientes localizados las cadenas localizadas de los textos de las criaturas.
Estructura
| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CreatureID | MEDIUMINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | ||
| GroupID | TINYINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | ||
| ID | TINYINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | ||
| Locale | VARCHAR(4) | PRI | NO | ||||
| Text | TEXT | YES | NULL |
Descripci贸n de los campos
Este es el creature_template.entry al que est谩 enlazado el script.
Si hay m谩s de una entrada con el mismo entry (m谩s de un texto que dice la criatura), esta columna se usa para elegir si es un texto aleatorio o una lista ordenada. Si una criatura tiene m谩s de un texto para mostrar en un orden determinado, debe incrementarse por cada nueva entrada coincidente (ej. 0, 1, 2, 3...). Si solo hay una entrada o un 煤nico grupo, este valor deber铆a ser 0. Si hay varios grupos de textos, este valor se mantiene igual dentro del grupo mientras que el id se incrementa dentro del mismo grupo.
Entrada para cada grupo de textos. Este es el identificador 煤nico cuando el entry (criatura) es el mismo y el groupid no cambia; debe incrementarse (ej. 0, 1, 2, 3...). Un texto de la criatura se seleccionar谩 aleatoriamente de esta lista seg煤n el groupid al que pertenezca.
Es el idioma en el que quieres hacer la traducci贸n. Puedes elegir entre los siguientes:
| ID | Language |
|---|---|
| 1 | koKR |
| 2 | frFR |
| 3 | deDE |
| 4 | zhCN |
| 5 | zhTW |
| 6 | esES |
| 7 | esMX |
| 8 | ruRU |
El texto traducido que dir谩 la criatura.