Tabla `creature_onkill_reputation`
Esta tabla controla la reputación que otorgan las criaturas cuando son asesinadas por los jugadores.
Estructura
| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| creature_id | MEDIUMINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | Creature Identifier | |
| RewOnKillRepFaction1 | SMALLINT | SIGNED | NO | 0 | |||
| RewOnKillRepFaction2 | SMALLINT | SIGNED | NO | 0 | |||
| MaxStanding1 | TINYINT | SIGNED | NO | 0 | |||
| IsTeamAward1 | TINYINT | SIGNED | NO | 0 | |||
| RewOnKillRepValue1 | MEDIUMINT | SIGNED | NO | 0 | |||
| MaxStanding2 | TINYINT | SIGNED | NO | 0 | |||
| IsTeamAward2 | TINYINT | SIGNED | NO | 0 | |||
| RewOnKillRepValue2 | MEDIUMINT | SIGNED | NO | 0 | |||
| TeamDependent | TINYINT | UNSIGNED | NO | 0 |
Descripción de los campos
El ID de plantilla de la criatura. Véase creature_template.entry
El ID de la facción en la que el jugador ganará o perderá puntos. Véase Faction.dbc
El nivel de reputación máximo hasta el que la criatura otorgará reputación. Si el jugador alcanza este nivel o cualquier otro superior, la criatura no otorgará ninguna reputación.
| ID | Rank |
|---|---|
| 0 | Hated |
| 1 | Hostile |
| 2 | Unfriendly |
| 3 | Neutral |
| 4 | Friendly |
| 5 | Honored |
| 6 | Revered |
| 7 | Exalted |
Booleano 0 o 1 que controla si el jugador recibe la reputación no solo para la facción, sino también para el equipo de facciones.
NOTA: El valor de reputación que el jugador gana para el equipo (si el campo es 1) es la mitad del valor especificado en RewOnKillRepValue
El valor de reputación que el jugador gana (o pierde, si es negativo) al matar a la criatura.
Booleano 0 o 1.