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creature_classlevelstats

Estructura

Esta tabla contiene los valores base de vida, man谩, armadura, poder de ataque, poder de ataque a distancia, da帽o y experiencia de las criaturas.

Field Type Attributes Null Default Extra Comment
level TINYINT UNSIGNED NO
class TINYINT UNSIGNED NO
basehp0 SMALLINT UNSIGNED NO
basehp1 SMALLINT UNSIGNED NO
basehp2 SMALLINT UNSIGNED NO
basemana SMALLINT UNSIGNED NO
basearmor SMALLINT UNSIGNED NO
attackpower SMALLINT UNSIGNED NO
rangedattackpower SMALLINT UNSIGNED NO
damage_base FLOAT NO
damage_exp1 FLOAT NO
damage_exp2 FLOAT NO
comment text YES NULL

Descripci贸n de los campos

level

Nivel de la criatura.

class

Clase de la criatura. Es una referencia al campo unit_class en la tabla creature_template.

basehp0

Vida base de la criatura si el valor creature_template.exp est谩 en 0. Este valor se multiplica por creature_template.Health_mod para determinar la vida final de la criatura.

basehp1

Vida base de la criatura si el valor creature_template.exp est谩 en 1. Este valor se multiplica por creature_template.Health_mod para determinar la vida final de la criatura.

basehp2

Vida base de la criatura si el valor creature_template.exp est谩 en 2. Este valor se multiplica por creature_template.Health_mod para determinar la vida final de la criatura.

basemana

Man谩 base de la criatura. Este valor se multiplica por creature_template.Mana_mod para determinar el man谩 final de la criatura.

basearmor

Armadura base de la criatura. Este valor se multiplica por creature_template.Armor_mod para determinar la armadura final de la criatura.

attackpower

Poder de ataque base de la criatura.

rangedattackpower

Poder de ataque a distancia base de la criatura.

damage_base

Modificador usado para calcular el da帽o que produce una criatura. Este campo se usa si el exp de una criatura est谩 en 0. V茅ase DamageModifier para m谩s informaci贸n.

damage_exp1

Modificador usado para calcular el da帽o que produce una criatura. Este campo se usa si el exp de una criatura est谩 en 1. V茅ase DamageModifier para m谩s informaci贸n.

damage_exp2

Modificador usado para calcular el da帽o que produce una criatura. Este campo se usa si el exp de una criatura est谩 en 2. V茅ase DamageModifier para m谩s informaci贸n.

comment

Un comentario que describe el prop贸sito del registro (entry).