Tabla `character_stats`
La tabla alberga información acerca de todas las estadísticas relativas al personaje. Es usada comunmente para aplicaciones externas, como en sitios web. Véase worldserver.conf: PlayerSave.Stats.*
Estructura
| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| guid | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | Global Unique Identifier, Low part | |
| maxhealth | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| maxpower1 | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| maxpower2 | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| maxpower3 | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| maxpower4 | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| maxpower5 | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| maxpower6 | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| maxpower7 | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| strength | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| agility | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| stamina | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| intellect | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| spirit | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| armor | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| resHoly | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| resFire | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| resNature | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| resFrost | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| resShadow | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| resArcane | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| blockPct | FLOAT | SIGNED | NO | 0 | |||
| dodgePct | FLOAT | SIGNED | NO | 0 | |||
| parryPct | FLOAT | SIGNED | NO | 0 | |||
| critPct | FLOAT | SIGNED | NO | 0 | |||
| rangedCritPct | FLOAT | SIGNED | NO | 0 | |||
| spellCritPct | FLOAT | SIGNED | NO | 0 | |||
| attackPower | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| rangedAttackPower | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| spellPower | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| resilience | INT | UNSIGNED | NO | 0 |
Descripción de los Campos
GUID o Identificador Global Único del personaje. Véase characters.guid.
Cantidad máxima de salud que posée el personaje actualmente.
| Valor | Descripción |
|---|---|
| 1 | Maná |
| 2 | Ira |
| 3 | Focus |
| 4 | Energía |
| 5 | Felicidad |
| 6 | Runas |
| 7 | Poder rúnico |
Valor actual de la Fuerza del personaje.
Valor actual de la Agilidad del personaje.
Valor actual del Aguante del personaje.
Valor actual del Intelecto del personaje.
Valor actual del Espíritu del personaje.
Valor actual de la Armadura del personaje.
Valor actual de la Resistencia a lo Sagrado del personaje.
Valor actual de la Resistencia al Fuego del personaje.
Valor actual de la Resistencia a la Naturaleza del personaje.
Valor actual de la Resistencia a la Escarcha del personaje.
Valor actual de la Resistencia a las Sombras del personaje.
Valor actual de la Resistencia a lo Arcano del personaje.
Probabilidad de Bloqueo actual del personaje.
El valor debe ser >=0 (mayor o igual a cero). Si el valor no cumple la condición, la sentencia SQL fallará en character_stats_chk_1.
Probabilidad de Esquivar actual del personaje.
El valor debe ser >=0 (mayor o igual a cero). Si el valor no cumple la condición, la sentencia SQL fallará en character_stats_chk_1.
Probabilidad de Parar actual del personaje.
El valor debe ser >=0 (mayor o igual a cero). Si el valor no cumple la condición, la sentencia SQL fallará en character_stats_chk_1.
Probabilidad de Golpe Crítico actual del personaje.
El valor debe ser >=0 (mayor o igual a cero). Si el valor no cumple la condición, la sentencia SQL fallará en character_stats_chk_1.
Probabilidad de Golpe Crítico a distancia actual del personaje.
El valor debe ser >=0 (mayor o igual a cero). Si el valor no cumple la condición, la sentencia SQL fallará en character_stats_chk_1.
Probabilidad de Golpe Crítico de hechizos actual del personaje.
El valor debe ser >=0 (mayor o igual a cero). Si el valor no cumple la condición, la sentencia SQL fallará en character_stats_chk_1.
Poder de Ataque actual del personaje
Poder de Ataque a distancia actual del personaje
Poder de hechizos actual del personaje
Valor actual del Temple del personaje.