Tabla `battleground_template`
Contiene informaci贸n sobre los distintos campos de batalla, como cu谩ntos jugadores se necesitan para empezar, cu谩ntos pueden estar dentro de uno mismo, y las ubicaciones donde empieza cada bando.
Estructura
| Field | Type | Atributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ID | MEDIUMINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | ||
| MinPlayersPerTeam | SMALLINT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| MaxPlayersPerTeam | SMALLINT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| MinLvl | TINYINT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| MaxLvl | TINYINT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| AllianceStartLoc | MEDIUMINT | UNSIGNED | NO | ||||
| AllianceStartO | FLOAT | SIGNED | NO | ||||
| HordeStartLoc | MEDIUMINT | UNSIGNED | NO | ||||
| HordeStartO | FLOAT | SIGNED | NO | ||||
| StartMaxDist | FLOAT | SIGNED | NO | 0 | |||
| Weight | TINYINT | UNSIGNED | NO | 1 | |||
| ScriptName | char(64) | NO | |||||
| Comment | char(38) | NO |
Descripci贸n de los campos
El ID del campo de batalla.
| ID | Type |
|---|---|
| 1 | Alterac Valley |
| 2 | Warsong Gulch |
| 3 | Arathi Basin |
| 4 | Nagrand Arena |
| 5 | Blade's Edge Arena |
| 6 | All Arena |
| 7 | Eye of the Storm |
| 8 | Ruins of Lordaeron |
| 9 | Strand of the Ancients |
| 10 | Dalaran Sewers |
| 11 | The Ring of Valor |
| 30 | Isle of Conquest |
| 32 | Random battleground |
Controla el n煤mero m铆nimo de jugadores que deben unirse al campo de batalla por cada bando de facci贸n para que el campo de batalla empiece. Para que el campo de batalla empiece, todos los personajes (entre los valores m铆nimo y m谩ximo de jugadores) deben estar en el mismo tramo (tier). Los tramos se organizan en rangos de 10 niveles excepto el nivel 80. As铆 que el primer tramo es 10-19, los siguientes son 20-29, 30-39, 40-49, 50-59, 60-69, 70-79 y por 煤ltimo 80. Si personajes de distintos tramos se unen a la cola, entrar谩n en la cola de su tramo respectivo y esperar谩n a que se unan m谩s jugadores de su tramo. Los personajes de distintos tramos nunca pueden unirse al mismo campo de batalla.
Controla cu谩ntos jugadores de cada equipo pueden unirse al campo de batalla.
NOTA2: Si se deja en 0, trinity usar谩 el valor por defecto del DBC.
El nivel m铆nimo que deben tener los jugadores para unirse al campo de batalla.
NOTA: Si se deja en 0, trinity usar谩 el valor por defecto del DBC.
El nivel m谩ximo que pueden tener los jugadores para entrar en el campo de batalla.
NOTA: Si se deja en 0, trinity usar谩 el valor por defecto del DBC.
La ubicaci贸n a la que se teletransportan los jugadores de la Alianza cuando el campo de batalla empieza por primera vez. Ver WorldSafeLocs.dbc
La orientaci贸n de los jugadores de la Alianza al teletransportarse al campo de batalla. El norte es 0, el sur es Pi (3.14159).
La ubicaci贸n a la que se teletransportan los jugadores de la Horda cuando el campo de batalla empieza por primera vez. Ver WorldSafeLocs.dbc
La orientaci贸n de los jugadores de la Horda al teletransportarse al campo de batalla. El norte es 0, el sur es Pi (3.14159).
Determina qu茅 campo(s) de batalla se elegir谩n con m谩s frecuencia al usar Campo de Batalla Aleatorio. Por ejemplo: si quieres que AV se elija con menos frecuencia, dale 2 y a todos los dem谩s dales 3.
| ID | MinPlayersPerTeam | MaxPlayersPerTeam | MinLvl | MaxLvl | AllianceStartLoc | AllianceStartO | HordeStartLoc | HordeStartO | StartMaxDist | Weight | ScriptName | Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 40 | 51 | 80 | 611 | 3.16312 | 610 | 0.715504 | 100 | 1 | Alterac Valley (battleground) | |
| 2 | 5 | 10 | 10 | 80 | 769 | 3.14159 | 770 | 0.151581 | 75 | 1 | Warsong Gulch (battleground) | |
| 3 | 8 | 15 | 20 | 80 | 890 | 3.91571 | 889 | 0.813671 | 75 | 1 | Arathi Basin (battleground) | |
| 4 | 0 | 5 | 10 | 80 | 929 | 0 | 936 | 3.14159 | 0 | 1 | Nagrand Arena / Ring of Trials (arena) | |
| 5 | 0 | 5 | 10 | 80 | 939 | 0 | 940 | 3.14159 | 0 | 1 | Blades's Edge Arena (arena) |