spawn\_group 表
此表将单个生物和游戏对象的刷新(spawn)映射到各自的刷新组。每个刷新点只能属于一个组,该组通过 spawn_group_template 中定义的标志控制其重生行为。
表结构
| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| groupId | INT | UNSIGNED | PRI | NO | NULL | ||
| spawnType | TINYINT | UNSIGNED | PRI | NO | NULL | ||
| spawnId | INT | UNSIGNED | PRI | NO | NULL |
字段说明
这是该组的组 ID。它必须与 spawn_group_template 表中已存在的组相匹配。
这是刷新类型:
| Value | Type |
|---|---|
| 0 | 生物 |
| 1 | 游戏对象 |
这是应包含在组中的生物或游戏对象的刷新 ID(GUID)。该 ID 必须分别存在于 creature 或 gameobject 表中。