`game_event_quest_condition` 表
该表包含世界事件中某个任务与其所要完成的条件(condition)之间的映射关系。它还包含一旦某个玩家完成了给定任务后,该任务会为某个条件增加多少数值。
表结构
| 字段 (Field) | 类型 (Type) | 属性 (Attributes) | 键 (Key) | 空 (Null) | 默认 (Default) | 额外 (Extra) | 注释 (Comment) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| eventEntry | TINYINT | UNSIGNED | NO | ||||
| quest | MEDIUMINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | ||
| condition_id | MEDIUMINT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| num | FLOAT | SIGNED | YES | 0 |
字段说明
与该任务和条件相关联的事件。
将触发该条件的任务。
在任务完成时将被触发的条件。
将被添加到条件中的"单位"数量(暂且这样称呼),用于满足该条件所需的数量。