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creature_classlevelstats

表结构

此表包含生物生命值、法力值、护甲、攻击强度、远程攻击强度、伤害和经验值的基础数值。

字段 类型 属性 默认值 额外 注释
level TINYINT UNSIGNED NO
class TINYINT UNSIGNED NO
basehp0 SMALLINT UNSIGNED NO
basehp1 SMALLINT UNSIGNED NO
basehp2 SMALLINT UNSIGNED NO
basemana SMALLINT UNSIGNED NO
basearmor SMALLINT UNSIGNED NO
attackpower SMALLINT UNSIGNED NO
rangedattackpower SMALLINT UNSIGNED NO
damage_base FLOAT NO
damage_exp1 FLOAT NO
damage_exp2 FLOAT NO
Strength INT NO 0
Agility INT NO 0
Stamina INT NO 0
Intellect INT NO 0
Spirit INT NO 0
comment text YES NULL

字段说明

level

生物的等级。

class

生物的职业。这是对 creature_template 表中 unit_class 字段的引用。

basehp0

当 creature_template.exp 值设置为 0 时生物的基础生命值。此值乘以 creature_template.Health_mod 来确定生物的最终生命值。

basehp1

当 creature_template.exp 值设置为 1 时生物的基础生命值。此值乘以 creature_template.Health_mod 来确定生物的最终生命值。

basehp2

当 creature_template.exp 值设置为 2 时生物的基础生命值。此值乘以 creature_template.Health_mod 来确定生物的最终生命值。

basemana

生物的基础法力值。此值乘以 creature_template.Mana_mod 来确定生物的最终法力值。

basearmor

生物的基础护甲值。此值乘以 creature_template.Armor_mod 来确定生物的最终护甲值。

attackpower

生物的基础攻击强度。

rangedattackpower

生物的基础远程攻击强度。

damage_base

用于计算生物伤害输出的修正值。当生物的 exp 设置为 0 时使用此字段。更多信息参见 DamageModifier

damage_exp1

用于计算生物伤害输出的修正值。当生物的 exp 设置为 1 时使用此字段。更多信息参见 DamageModifier

damage_exp2

用于计算生物伤害输出的修正值。当生物的 exp 设置为 2 时使用此字段。更多信息参见 DamageModifier

Strength

生物在该等级和职业下的基础力量。

Agility

生物在该等级和职业下的基础敏捷。

Stamina

生物在该等级和职业下的基础耐力。

Intellect

生物在该等级和职业下的基础智力。

Spirit

生物在该等级和职业下的基础精神。

comment

描述该记录(entry)用途的注释。