`character_stats` 表
该表保存角色所有属性的相关信息。用于网站等外部应用程序。 参见 worldserver.conf 中的 PlayerSave.Stats.*
表结构
| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| guid | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | 全局唯一标识符,低位部分 | |
| maxhealth | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| maxpower1 | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| maxpower2 | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| maxpower3 | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| maxpower4 | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| maxpower5 | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| maxpower6 | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| maxpower7 | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| strength | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| agility | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| stamina | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| intellect | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| spirit | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| armor | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| resHoly | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| resFire | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| resNature | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| resFrost | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| resShadow | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| resArcane | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| blockPct | FLOAT | SIGNED | NO | 0 | |||
| dodgePct | FLOAT | SIGNED | NO | 0 | |||
| parryPct | FLOAT | SIGNED | NO | 0 | |||
| critPct | FLOAT | SIGNED | NO | 0 | |||
| rangedCritPct | FLOAT | SIGNED | NO | 0 | |||
| spellCritPct | FLOAT | SIGNED | NO | 0 | |||
| attackPower | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| rangedAttackPower | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| spellPower | INT | UNSIGNED | NO | 0 | |||
| resilience | INT | UNSIGNED | NO | 0 |
字段说明
角色 GUID。参见 characters.guid。
角色拥有的最大生命值。
| Value | Description |
|---|---|
| 1 | mana |
| 2 | rage |
| 3 | focus |
| 4 | energy |
| 5 | happiness |
| 6 | rune |
| 7 | runic power |
角色当前的力量值。
角色当前的敏捷值。
角色当前的耐力值。
角色当前的智力值。
角色当前的精神值。
角色当前的护甲值。
角色当前的神圣抗性值。
角色当前的火焰抗性值。
角色当前的自然抗性值。
角色当前的冰霜抗性值。
角色当前的暗影抗性值。
角色当前的奥术抗性值。
角色当前的格挡几率。
该值必须 >=0。如果该值不满足条件,SQL 将在 `character_stats_chk_1` 上失败。
角色当前的闪避几率。
该值必须 >=0。如果该值不满足条件,SQL 将在 `character_stats_chk_1` 上失败。
角色当前的招架几率。
该值必须 >=0。如果该值不满足条件,SQL 将在 `character_stats_chk_1` 上失败。
角色当前的暴击几率。
该值必须 >=0。如果该值不满足条件,SQL 将在 `character_stats_chk_1` 上失败。
角色当前的远程暴击几率。
该值必须 >=0。如果该值不满足条件,SQL 将在 `character_stats_chk_1` 上失败。
角色当前的法术暴击几率。
该值必须 >=0。如果该值不满足条件,SQL 将在 `character_stats_chk_1` 上失败。
角色当前的攻击强度。
角色当前的远程攻击强度。
角色当前的法术强度。
角色当前的韧性值。