`character_settings` 表
存储任意按角色划分的键值设置数据块。模块和子系统使用此表来持久化它们自己角色作用域的配置。`guid` 引用 `characters.guid`。
表结构
| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| guid | INT | UNSIGNED | PRI | NO | |||
| source | VARCHAR(40) | PRI | NO | ||||
| data | TEXT | YES | (NULL) |
字段说明
引用 `characters.guid` – 该设置所属的角色。
拥有此行数据的设置组 / 模块的标识符。
针对给定 `source` 的序列化设置负载。