Here is a list of all functions with links to the files they belong to:
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- InitTriggerAuraData() : Unit.cpp
- InstanceHasScript() : CreatureAIImpl.h, InstanceScript.cpp
- intBitsToFloat() : BoundingIntervalHierarchy.h
- irand() : Random.cpp, Random.h
- isBasicLatinCharacter() : Util.h
- isBasicLatinString() : Util.h
- isCyrillicCharacter() : Util.h
- isCyrillicString() : Util.h
- IsDiminishingReturnsGroupDurationLimited() : SpellMgr.cpp, SpellMgr.h
- IsDrum() : zulaman.cpp
- isEastAsianCharacter() : Util.h
- isEastAsianString() : Util.h
- IsEncounterComplete() : boss_assembly_of_iron.cpp
- IsEnumFlag() : EnumFlag.h
- IsEvenNumber() : Util.h
- IsEventActive() : GameEventMgr.cpp, GameEventMgr.h
- isExtendedLatinCharacter() : Util.h
- isExtendedLatinString() : Util.h
- IsFriendly() : boss_chess_event.cpp
- isHole() : adt.cpp
- IsHolidayActive() : GameEventMgr.cpp, GameEventMgr.h
- IsHut() : zulaman.cpp
- IsInWMOInterior() : Map.cpp
- IsIPAddress() : Util.cpp, Util.h
- IsLocaleValid() : Common.cpp, Common.h
- IsMutualChase() : TargetedMovementGenerator.cpp
- isNasty() : ChatHandler.cpp
- IsNodeIncludedInShortenedPath() : WaypointMovementGenerator.cpp
- isNumeric() : Util.h
- isNumericOrSpace() : Util.h
- IsPartOfSkillLine() : SpellMgr.cpp, SpellMgr.h
- IsPrimaryProfessionSkill() : SpellMgr.h, SpellMgr.cpp
- IsProfessionOrRidingSkill() : SpellMgr.h
- IsProfessionSkill() : SpellMgr.h
- IsSharedDifficultyMap() : DBCStores.cpp, DBCStores.h
- isStatic() : MotionMaster.cpp
- IsValidBoolScript() : ScriptMgrMacros.h
- IsValidCombatTarget() : CreatureAI.cpp
- IsValidPlatformTarget() : boss_the_lich_king.cpp
- isValidString() : ObjectMgr.cpp
- IsVampire() : boss_blood_queen_lana_thel.cpp
- ItemCanGoIntoBag() : Item.cpp, Item.h
- ItemSubClassToDurabilityMultiplierId() : ItemTemplate.h