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character_inventory

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Tabla `character_inventory`

Alberga todos los datos del inventario del personaje, incluyendo los datos del banco.

Estructura

Field Type Attributes Key Null Default Extra Comment
guid INT UNSIGNED Unique NO 0 Global Unique Identifier
bag INT UNSIGNED NO 0
slot TINYINT UNSIGNED NO 0
item INT UNSIGNED PRI NO 0 Item Global Unique Identifier

Descripci贸n de los Campos

guid

GUID o Identificador Global 脷nico del personaje. V茅ase characters.guid.

bag

En caso de que 茅ste campo no sea el n煤mero '0', entonces el valor vendr铆a a ser el GUID (Identificador Global 脷nico) del Item de la bolsa en cuesti贸n. V茅ase item_instance.guid.

slot

En caso de que el campo de la bolsa sea distinto de '0', la ranura es la misma ranura de la bolsa en donde se encuentra almacenado el Item. El rango puede variar en funci贸n del n煤mero de ranuras que tenga la bolsa.

Luego, si el campo de la bolsa es el n煤mero '0', la ranura tiene un rango del 0 al 130 y el o los valores pueden representar lo siguiente:

Ranura Valor
0 Cabeza
1 Cuello
2 Hombros
3 Camisa
4 Pecho
5 Cintur贸n
6 Piernas
7 Pies
8 Mu帽ecas
9 Manos
10 Anillo 1
11 Anillo 2
12 Abalorio 1
13 Abalorio 2
14 Espalda
15 Mano principal
16 Segunda mano
17 A distancia
18 Tabardo
19-22 Bolsas Equipadas
23-38 Mochila principal
39-66 Banco principal
67-73 Bolsas del banco
86-117 Llaves en el llavero
118-135 Monedas (Emblemas, distintivos,marcas etc.)

item

GUID o Identificador Global 脷nico del Item. V茅ase item_instance.guid.